一邊是,注冊(cè)用戶(hù)破2億、游戲皮膚一天賣(mài)1.5億;年終獎(jiǎng)發(fā)1億、團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人香港買(mǎi)近億別墅;第一季度收入60億元……全球營(yíng)收最高游戲的王者榮耀。
一邊是,小學(xué)生用媽媽手機(jī)玩王者花費(fèi)4萬(wàn)多;尖子生因手機(jī)被沒(méi)收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者;殺傷力極強(qiáng)的牙簽弩流行也因?yàn)橥跽摺⒆犹寡晕铱刂撇蛔∽约?、不玩有孤立感的王者榮耀。
以及,篡改歷史人物的王者榮耀……
如果說(shuō),商業(yè)不是惡意的,但會(huì)是慈悲的嗎?
小學(xué)生作文。圖片來(lái)自水印文/孫文曄
本文首發(fā)于總第810期《中國(guó)新聞周刊》
作為一款手游,《王者榮耀》可以封神了。
6月26日,《金融時(shí)報(bào)》中國(guó)版頭條報(bào)道了這一游戲,稱(chēng)它在第一季度收入60億元,為全球營(yíng)收最高的游戲,騰訊首季股價(jià)同比上漲58%。
再來(lái)一組驚人的數(shù)據(jù):游戲注冊(cè)用戶(hù)破2億,超過(guò)A股股東;剛上線的趙云皮膚一天就賣(mài)了1.5個(gè)億;在中國(guó)3268家A股上市企業(yè)中,只有189家的營(yíng)業(yè)收入不低于這款游戲。更可怕的是,超過(guò)5000萬(wàn)活躍玩家每天在這款游戲上花的時(shí)間是是其他游戲的數(shù)倍。
營(yíng)收全球第一聽(tīng)起來(lái)挺爽,但不爽的是,這款游戲雖然是基于美國(guó)熱門(mén)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗游戲《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)的,但其收入全部來(lái)自中國(guó)。而且,網(wǎng)上一直有說(shuō)法,王者榮耀是一款被小學(xué)生占領(lǐng)的游戲。
中國(guó)青年網(wǎng)報(bào)道,小學(xué)生玩家占據(jù)王者榮耀用戶(hù)57%以上。雖然騰訊公司自己旗下的數(shù)據(jù)平臺(tái)顯示,過(guò)去半年來(lái),玩家的年齡分布為,12歲以下占4.8%(也有將近1000萬(wàn)人),13?17歲占18.5%,否認(rèn)了小學(xué)生是王者榮耀主力軍的說(shuō)法,但這個(gè)數(shù)據(jù)與很多人的感受并不符。
在新聞里,一小學(xué)生用媽媽手機(jī)玩王者,花費(fèi)4萬(wàn)多,而他媽媽是一位收入較低的清潔工;一尖子生因手機(jī)被沒(méi)收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者;小學(xué)生們玩的牙簽弩殺傷力極強(qiáng),而其流行全賴(lài)王者。
該游戲還被《人民日?qǐng)?bào)》怒懟過(guò),直指游戲篡改歷史人物。比如荊軻是女的,比如無(wú)數(shù)朝代的歷史人物串在一起廝殺。用流行的話(huà)說(shuō),荊軻的豐胸非常讓人尷尬。
王者榮耀中的荊軻
自認(rèn)為受害的家長(zhǎng),對(duì)該游戲極度不滿(mǎn),稱(chēng)智能手機(jī)游戲是新時(shí)代的黑網(wǎng)吧。對(duì)這些家長(zhǎng)來(lái)說(shuō),商業(yè)即使不是惡意的,但至少不是慈悲的。雖然在啟動(dòng)頁(yè)面上,的確有年齡和防沉迷的提示:本游戲適合年滿(mǎn)16周歲以上的用戶(hù)使用!可是這種提示無(wú)疑是形同虛設(shè)。
針對(duì)家長(zhǎng)吐槽,輿論場(chǎng)一邊批評(píng)企業(yè)沒(méi)有將有關(guān)未成年人的游戲監(jiān)管規(guī)則落到實(shí)處,一邊批評(píng)家長(zhǎng)沒(méi)能盡到對(duì)孩子的義務(wù),順便再以一句政府監(jiān)管措施還未到位結(jié)束討論。但這種各打五十大板的做法,其實(shí)忽略了一個(gè)很大的問(wèn)題:在這一鏈條上,只有游戲公司是既得利益者。
2017年一季報(bào),網(wǎng)游收入228億元,幾乎占了騰訊總體收入的半壁江山。去年年底,騰訊為這款游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)(人數(shù)為30人)開(kāi)出了1億元人民幣年終獎(jiǎng)。團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人姚曉光今年花了9800萬(wàn)港元在香港一個(gè)豪華樓盤(pán)買(mǎi)了一套復(fù)式住宅。
人們不禁要問(wèn),未成年人為姚曉光的豪宅添了幾塊磚?月入30億的騰訊能成為受人尊敬的企業(yè)嗎?
今年兩會(huì)上,馬化騰曾經(jīng)提出關(guān)于加強(qiáng)未成年人健康上網(wǎng)保護(hù)體系建設(shè)的建議,但如果游戲中沒(méi)有默許未成年人的越線行為,如果沒(méi)有把門(mén)檻設(shè)得那么低,怎么會(huì)讓王者成了小學(xué)生的社交軟件。
如今,手游是誘人蛋糕,必將吸引更多的企業(yè)進(jìn)來(lái),如果他們都尋求未成年人青睞,無(wú)疑是社會(huì)的大麻煩。對(duì)付沉迷的熊孩子,在監(jiān)督上掌握主動(dòng)權(quán)的企業(yè)無(wú)疑應(yīng)負(fù)主要責(zé)任,這才是平衡商業(yè)利益的正途。
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