搜狐科技文/王羚捷
5月25日,中國烏鎮(zhèn),柯潔對(duì)陣AlphaGo第二盤??聺嵲谄寰稚杏?6分鐘時(shí),盤中認(rèn)輸,AlphaGo大比分獲勝。至此,人機(jī)大戰(zhàn)的比分定格在AlphaGo對(duì)柯潔2:0。不過因?yàn)檫@次對(duì)戰(zhàn)以“三番棋”的形式下棋,無論輸贏都將下滿三場。周六還會(huì)有柯潔“最后一盤對(duì)戰(zhàn)人工智能的比賽”。
此局AlphaGo執(zhí)黑子,首先從棋盤的右下角開局。傳統(tǒng)的圍棋禮儀中,一般棋手會(huì)從右上角來開始第一手。這么下,只能說AlphaGo真是一條耿直狗。據(jù)說現(xiàn)場的谷歌工作人員今天有把這個(gè)禮儀方面的講究傳達(dá)給DeepMind團(tuán)隊(duì)。DeepMind在賽后新聞發(fā)布會(huì)上對(duì)此的解釋是:在AlphaGo的計(jì)算中,棋盤上的點(diǎn)都是對(duì)稱的,不存在右上角的定勢。
柯潔在開局依然使用了最近用慣了的點(diǎn)三三,但從較早的第四步開始就進(jìn)行長考?,F(xiàn)場解說的古力九段表示,因?yàn)榭傮w來說機(jī)器在第一步開始就計(jì)算全局的勝率,這對(duì)人類選手是一種壓力,迫使人類選手在較早的階段就開始思考更為全盤的局勢。在以往,人類選手的對(duì)弈中,中盤才是決定勝負(fù)的關(guān)鍵。
在中盤階段,柯潔的表現(xiàn)十分強(qiáng)勁??聺嵱昧撕芏噍^為激進(jìn)和積極的打法。根據(jù)AlphaGo的計(jì)算,柯潔當(dāng)時(shí)階段的贏面很高。DeepMind CEO兼創(chuàng)始人Demis Hassabis先生通過Twitter表明:“難以置信,根據(jù)AlphaGo的判斷,柯潔的表現(xiàn)堪稱完美?!?/p>
在賽后的發(fā)布會(huì)上,Demis說,當(dāng)時(shí)他在控制室,本局比賽前100手階段的AlphaGo反饋表明,對(duì)手和機(jī)器的勝率從未如此接近。
在賽局的中后階段,賽勢更為復(fù)雜,棋盤上至少有七塊大龍?zhí)幱趶?fù)雜交戰(zhàn)的階段。局面非??简?yàn)柯潔整體的控制能力。在情勢可能占優(yōu)的情況下,柯潔“因?yàn)樘o張的緣故,下得有點(diǎn)著急,后面出現(xiàn)了幾步失誤?!弊罱K在己方還剩46分鐘時(shí),投子主動(dòng)認(rèn)輸。柯潔在賽后表示,本可以下出更為精彩的比賽,這可能也是人類棋手的局限。
在AlphaGo的算法中,執(zhí)黑執(zhí)白有巨大的區(qū)別,從第一步起,如果機(jī)器執(zhí)黑子,判定勝率是45%,而執(zhí)白子,初始勝率高達(dá)55%。這對(duì)于每一個(gè)百分點(diǎn)都希望精確的機(jī)器運(yùn)算來說,無疑是巨大的差別。
在賽后,柯潔儼然將AlphaGo視為無法超越的“圍棋上帝”,“沒有想到和機(jī)器可以下出這么熱血沸騰的比賽”。第三盤,柯潔主動(dòng)提出希望執(zhí)白棋,進(jìn)一步探索計(jì)算機(jī)圍棋的邊界。
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