許多年來,增強現(xiàn)實一直在尋找市場。新一輪的增強現(xiàn)實浪潮正在來臨,而背后的東風(fēng)正是移動應(yīng)用。
一份映維網(wǎng)收到的最新報告指出,得益于智能手機的巨大安裝基數(shù),更先進的傳感器技術(shù),以及優(yōu)化的映射功能,AR市場即將迎來騰飛。
Tractica日前發(fā)表報告稱,對品牌和營銷人員來說,關(guān)鍵是廣告營收正在逐漸超越付費AR應(yīng)用營收。Tractica表示,去年移動AR消費者市場中的月活躍用戶量為3.43億,預(yù)計到2022年將會超過18億。其中主要的推動力量是智能手機數(shù)量的大幅增長。預(yù)計今年年底的全球智能手機用戶數(shù)量將會超過30億。目前個人電腦的安裝基數(shù)為20億,屆時智能手機將會超越個人電腦,并成為世界上最普遍的計算設(shè)備。
Tractica指出,消費者使用移動AR的方式將會迅速從單獨的AR應(yīng)用(如《Pokemon Go》風(fēng)格的游戲)轉(zhuǎn)向集成AR功能的移動應(yīng)用,比如社交媒體、地圖、搜索和商務(wù)應(yīng)用。集成AR功能的應(yīng)用數(shù)量預(yù)計在今年將超過單獨的AR應(yīng)用。在兩年內(nèi),集成AR功能的應(yīng)用數(shù)量預(yù)計比單獨的AR應(yīng)用超出2倍。
這時廣告營收將會出現(xiàn)大幅的增長?;趶V告的營收在兩年內(nèi)將會超過付費營收,比例是20億美元:10億美元。AR廣告營收將從去年的6800萬美元增長至2022年的130億美元。
Tractica認為,應(yīng)用集成AR功能將會進一步促進AR的普及,而這種趨勢亦將成為主流。
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