Lytro的CEO Jason Rosenthal(文中圖片均來自 RoadtoVR)
今年年初,專注光場相機的公司Lytro 和全息影像公司 8i 相繼宣布投資,當時雷鋒網曾發(fā)文表示,6 自由度視頻才是 VR 影視的未來。
最近,Lytro 對外展示了最新的光場相機,為 6 自由度視頻又邁出了一步。
據雷鋒網了解,2015 年時 Lytro 推出一款專業(yè)影像級光場相機 Immerge,并在 2016 年 8 月對外展示了用該相機拍攝的一段月球體驗。與平面的 360 度視頻不同,光場相機主要通過捕捉足夠的圖像信息數據,將其打造為 3D立體畫面,觀看者佩戴 VR 頭盔在視頻展示的場景中走動。
不過,據外媒報道,這段月球體驗仍然不夠好。首先,觀看者可移動的范圍很有限,大概只有一個立方米左右;其次,視頻畫質也不夠好,雖然靜態(tài)物體看起來不錯,但場景中移動的演員和物體只能看到像素顆粒構成的輪廓。
現在,Lytro 吸取了此前的教訓,創(chuàng)造了全新的 Immerge 原型機,并且可以解決之前的問題。他們也自豪地表示,這款相機“已經準備生產了”。
新的相機體積很大,但能捕捉到更廣的實景范圍,這意味著視頻場景中可移動的范圍更大。同時,更高質量的相機提供更多數據,觀看時則會有更好的畫質。新相機提及比原來拍攝月球體驗的產品大了將近四倍,由 95 個光場相機陣列組成,視場角為 90 度。
在外媒RoadtoVR 的報道中,盡管他們已經看到了新相機拍攝的內容,但關于具體拍攝了什么,目前還不能透露,但在報道中談到了其中提升的地方。
首先,明顯感覺到分辨率更高了,深度信息更為精確,不再像之前那樣:動態(tài)場景中物體是模糊的像素輪廓。同時,深度數據的提升也在某種程度上改善了虛擬景象的質量。通過更好的邊緣對比度,畫面銳度加強了立體效果。
此外,可走動的范圍明顯比月球體驗大了許多,盡管你還是能感受到范圍限制。由于被安排坐在椅子上,任何移動都能被很好覆蓋,但是如果你站起來邁出一步,便會離開場景,場景逐漸變黑,直到你回到原來的位置畫面才恢復正常。
還有一點是,好的環(huán)繞聲效。盡管新的光場相機還無法生成環(huán)繞聲效,但體驗時卻感受明顯。
本質上來說,要制作出 6 自由度視頻,關鍵不是硬件,而是軟件。Lytro 正在研發(fā)定制工具,以將所有捕捉到的信息融合起來,并且能連貫地播放。
顯然,Lytro 并不能只通過研發(fā)一臺巨型光場相機而大獲成功,而是要創(chuàng)建一套完整的,實際可應用的制作流程,將其提供給那些想制作 VR 內容的人。
雷鋒網覺得,盡管 6 自由度視頻實施起來需要投入很多,短期內并不容易成為主流,但畢竟為 VR 視頻怎么拍攝提供了新的可能性。
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