聽技術(shù)大拿說說雙目定位技術(shù) (上)
清明小長假我看到HYPEREAL的laohyx在知乎上發(fā)表了這篇短文,感覺這位同學(xué)的分享通俗易通,于是拿出來與大家分享一下。這里我也非常歡迎VR行業(yè)的眾多程
2017-04-05 09:04:06
來源:中國AR網(wǎng)??

清明小長假我看到HYPEREAL的laohyx在知乎上發(fā)表了這篇短文,感覺這位同學(xué)的分享通俗易通,于是拿出來與大家分享一下。這里我也非常歡迎VR行業(yè)的眾多程序猿和攻城獅可以多多交流和分享,讓我們共同推進(jìn)VR技術(shù)的進(jìn)步與發(fā)展。

聽技術(shù)大拿說說雙目定位技術(shù) (上) AR資訊 第1張

(題圖是目前三大頭顯中銷量最好的PSVR的定位攝像頭,也是三家中惟一使用雙目技術(shù)的廠商)VR定位技術(shù)有千萬種,就目前三大頭顯廠商而言,可以分為:HTC 的 Lighthouse 激光定位系統(tǒng),是一種長距離的使用PnP解算的定位技術(shù)(由Valve公司研發(fā)授權(quán))Oculus 的 Constellation 系統(tǒng)紅外攝像頭定位,也是使用 PnP解算的定位PSVR 的 可見光攝像頭定位,使用雙目定位從技術(shù)發(fā)展時(shí)間來看,雙目定位是在三家技術(shù)中,出現(xiàn)最早、最成熟的技術(shù)了。先在這里簡單說說它的原理。定位原理雙目定位,一定要有兩個(gè)攝像頭/定位器,且兩者在同一剛體/模具上,這樣保證了兩攝像頭工作時(shí),它們之間的相對位置是已知的。雙目定位貌似還有一定的仿生概念,畢竟人眼的立體視覺,也是靠雙眼的,有了兩只眼睛,才可以受到到某一物體的距離遠(yuǎn)近,否則只知道“物體在看過去的視線方向,而無法判斷距離”(顯然生活經(jīng)驗(yàn)可以彌補(bǔ)一些啦,比如近大遠(yuǎn)小)下圖是一篇學(xué)術(shù)論文的附圖,再參考人雙眼的構(gòu)造,就很容易理解雙目定位了。O1, O2分別是兩攝像頭的位置,且它們擺放角度已知。P1,P2是物體P在相機(jī)成像平面上的投影點(diǎn),也就是照片上拍攝到P的點(diǎn)啦。根據(jù)兩相機(jī)的擺放位置,以及P1, P2點(diǎn)的位置,很容易計(jì)算出點(diǎn)P在空間中的三維位置。

聽技術(shù)大拿說說雙目定位技術(shù) (上) AR資訊 第2張

雙目定位成功之處就在于,它只靠一個(gè)特征點(diǎn)就可以定位!比如PSVR的手柄,只靠一條光帶,就可以通過雙攝像頭,得到它的空間位置?。ê芏嗄昵暗腜S move也是這個(gè)原理,要不然說PSVR的技術(shù)老呢)聽技術(shù)大拿說說雙目定位技術(shù) (上) AR資訊 第3張單單一個(gè)特征點(diǎn),可以求得一個(gè)物體在三維空間中的 x, y, z 位置(3 自由度, DOF),但 VR 定位還需要它的旋轉(zhuǎn)信息——另外三個(gè)自由度(旋轉(zhuǎn)信息)——就無法靠一個(gè)特征點(diǎn)得到啦。那么,想要做 6自由度求解,想要需要多少個(gè)特征點(diǎn)呢?試想一下:如果只有一個(gè)特征點(diǎn),那么物體可以把模型的特征點(diǎn)放在定位出來的一個(gè)三維空間的點(diǎn)P1上,然而它可以繞這個(gè)P1點(diǎn)任何旋轉(zhuǎn),都符合解。因此它只有 3 DOF。如果有兩個(gè)特征點(diǎn),雙目定位可求解出 P1, P2,那么物體的姿態(tài)在定程度地確定了,但它仍然可以繞P1, P2連線構(gòu)成的軸,旋轉(zhuǎn),因此它有 5 DOF。如果有三個(gè)特征點(diǎn),且它們不共線(否則會(huì)退化的),那么三個(gè)特征點(diǎn)的求解出的姿態(tài),就可以惟一地確定物體的位置和姿態(tài),達(dá)到 6 DOF 求解。因此PSVR的頭顯上有好多標(biāo)記點(diǎn),而手柄上也是一個(gè)具有特點(diǎn)的倒三角光條(見上圖),至少可提取出3個(gè)特征點(diǎn)(三角的頂點(diǎn))。這些特征點(diǎn),可將姿態(tài)解算從 3DOF 升級(jí)成 6DOF。看到這里,你一定會(huì)想,wow,原來空間定位就這么簡單,果然雙目大法好,學(xué)會(huì)初中立體幾何就可以明白原理啦。但顯然事情沒有那么簡單。歡迎來到工程領(lǐng)域的噩夢——測量誤差。定位誤差雙目定位的理想很美好,但測量誤差對其帶來的影響卻是殘酷的。如下圖,在O1, O2相機(jī)觀察物體 P 時(shí),由于種種原因,測量所得到的射線發(fā)生了微妙的角度偏移,誤差角度分別為∠P O1 P' 和 ∠P O2 P'. 那么從觀測值,求解出 P' 位置,就與真實(shí)位置有了一定的偏移。

聽技術(shù)大拿說說雙目定位技術(shù) (上) AR資訊 第4張

這偏移的位置隨著雙目射線變平行,而增大。就是說,當(dāng)物體離你越遠(yuǎn)時(shí),你越難確定它與你的距離,而物體很近時(shí),雙目定位會(huì)很精確。那么誤差都是哪里來的呢?要知道,工程就不是數(shù)學(xué)上的理想假設(shè)了,誤差的來源千千萬,比如:O1, O2點(diǎn)的安裝誤差,也就是制造公差,不過這一步往往會(huì)在出廠時(shí)進(jìn)行標(biāo)定。相機(jī)的標(biāo)定誤差。相機(jī)是存在畸變的,如果反畸變算法不好 ,那么始終會(huì)帶著角度測量誤差。特征點(diǎn)誤差,就拿PS手柄來說,它那個(gè)三角光條是圓角,特征點(diǎn)很難取得很準(zhǔn)確像素誤差,要知道攝像頭的像素?cái)?shù)是有限的,它所代表的角度值也會(huì)是離散的,無法準(zhǔn)確地表示物體的投影射線以上各種因素都會(huì)影響到單點(diǎn)求解的精度。如果再想求 6DOF,物體上三個(gè)特征點(diǎn)求解都有誤差,那么它的旋轉(zhuǎn)求解就差得更遠(yuǎn)啦(還不一定對得上)。因此雙目攝像頭方案只能在近距離使用(2m以內(nèi)),靠增多特征點(diǎn)數(shù)量來平均化測量誤差,才可以達(dá)到可以接受的效果。因此雙目定位,簡單是簡單,但坑,真是多啊~未完待續(xù)關(guān)于雙目定位的基礎(chǔ),在這里就講得差不多啦,本系列的下篇,將會(huì)分析大朋E3提出的創(chuàng)新性的雙目激光定位技術(shù),敬請期待~

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