《火焰紋章英雄》的下載量位列任天堂手游的第三位
游戲行業(yè)的老將任天堂雖然在家用游戲機(jī)沉寂,但他們的手機(jī)游戲倒是頗受歡迎,2月3日,其新游戲《火焰紋章英雄》(Fire Emblem Heroes)上架蘋果和谷歌軟件商店一天,就為任天堂帶來了290萬美元的營(yíng)收。
這款游戲昨天登陸iOS和Android兩個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用商店,總下載量超過200萬次。因?yàn)闀r(shí)差,游戲下午才登陸美國(guó)的應(yīng)用商店,否則這個(gè)成績(jī)應(yīng)該還能更好。
《火焰紋章英雄》以中古世紀(jì)世界為背景,讓玩家們領(lǐng)各式各樣的部隊(duì)來對(duì)敵,它的知名度不如馬里奧和寵物小精靈;若從下載量和營(yíng)收指標(biāo)看,它的收入和下載量都名列任天堂旗下手機(jī)游戲的第三(目前任天堂一共發(fā)布四款游戲)。發(fā)布24小時(shí)后,它的下載量是200萬次,收入290萬美元,而《Pokémon Go》為420萬次,收入1020萬美元;《超級(jí)馬里奧》下載量為600萬,帶來840萬美元的收入。
對(duì)一款手機(jī)游戲來說,這已經(jīng)是不錯(cuò)的成績(jī),在家用游戲平臺(tái)上輸給了索尼和微軟之后,任天堂曾一度消沉,但在近兩年,這家公司從手機(jī)游戲上找到了一個(gè)新方向。
任天堂不缺情懷和死忠粉,《Pokémon Go》這款游戲讓人們看到了一家日本公司對(duì)手游與AR的理解,在寵物小精靈和馬里奧這些大IP的映襯下,效果似乎還不錯(cuò)。而他們輕松的游戲風(fēng)格與玩法,相比對(duì)硬件比較倚重的索尼和微軟來說更適合移植到手機(jī)平臺(tái)。
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