Niantic:希望寶可夢GO能和魔獸世界一樣長壽
Niantic《精靈寶可夢GO》的營銷市場總監(jiān)麥克·奎格雷(Mike Quigley)近日在接受歐洲一家媒體時表示,他們對《精靈寶可夢GO》的一大目標(biāo)是希望它能和《魔獸世界》一樣長壽。 要求一款內(nèi)購手游的生命周期能比肩運營十余年的全球熱門端游,這聽上去有些“天方夜譚”。不過奎格雷則認(rèn)為,盡管是一款內(nèi)購手游,但是《精靈寶可夢GO》的付費模式以及生命周期都和人們認(rèn)知的所不同?!拔也粫诤醭渲盗魉!笨窭自诓稍L中表示。
2016-11-14 11:25:13
來源:愛玩網(wǎng)??
作者:MoonT

Niantic《精靈寶可夢GO》的營銷市場總監(jiān)麥克·奎格雷(Mike Quigley)近日在接受歐洲一家媒體時表示,他們對《精靈寶可夢GO》的一大目標(biāo)是希望它能和《魔獸世界》一樣長壽。

要求一款內(nèi)購手游的生命周期能比肩運營十余年的全球熱門端游,這聽上去有些“天方夜譚”。不過奎格雷則認(rèn)為,盡管是一款內(nèi)購手游,但是《精靈寶可夢GO》的付費模式以及生命周期都和人們認(rèn)知的所不同。“我不會在乎充值流水。”奎格雷在采訪中表示。

《精靈寶可夢GO》新補?。盒略鼍`交易與VR支持

此外奎格雷還談到了游戲于今年暑期剛剛發(fā)售時團隊所經(jīng)歷的一些情況。他說當(dāng)時整個團隊都沒預(yù)料到游戲會這么火,這讓他們顯得人手嚴(yán)重不足,甚至都沒能安排一個專職的社區(qū)經(jīng)理,讓玩家可以和開發(fā)者有良性的溝通平臺。

超高的人氣也給團隊帶去了巨大的壓力,再加上緊張的人力,讓整個團隊一整個夏天都承受著極高的工作負(fù)荷。“幾乎沒人能睡好,面對超高的人氣,我們在游戲的各方面工作都是超高的強度和超快的節(jié)奏?!笨窭妆硎?。

記得在《精靈寶可夢GO》剛發(fā)布那會兒,游戲在服務(wù)器、抓作弊、防破解甚至是游戲內(nèi)文案的語法使用等方面都有較多的錯誤和疏漏。超高的人氣之下,是大部分玩家所沒看到的巨大困難及挑戰(zhàn)。不過這個小團隊還是一步步走了過來,將游戲愈發(fā)完善。不過對于奎格雷在采訪中說的那個目標(biāo),他們又會怎么做呢?希望Niantic不只是說說而已。

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