【釘科技訊】索尼PS4 Pro發(fā)布已經(jīng)有一陣子了,不過相比較于發(fā)布前的種種火熱,發(fā)布之后這款主機(jī)陷入最多的一個話題就是,這貨到底支不支持4K分辨率的游戲?
對此,索尼互動娛樂CEO Andrew House坦言:PlayStation 4 Pro上市之際,可以運(yùn)行的多數(shù)游戲是畫面被放大到4K的PS4游戲,至少他看到的游戲名單是這樣。當(dāng)被問及他是否認(rèn)為PlayStation 4 Pro 提供4K游戲是一種“誤導(dǎo)”說法,以便促銷PS4 Pro。Andrew House否認(rèn)了索尼存在誤導(dǎo),Andrew House表示,PS4游戲即便被放大到4K分辨率也能提供更好的游戲體驗(yàn),問問玩家就知道了。
而相愛相殺的微軟Xbox One高管也跑出來補(bǔ)刀。Xbox部門產(chǎn)品管理和策劃高級總監(jiān)Albert Penello最近在接受外媒Eurogamer采訪時稱PS4 Pro的4.2TF計(jì)算性能“根本不足以實(shí)現(xiàn)真4K畫面”,同時他還暗示索尼所說的4K缺乏很多實(shí)質(zhì)性數(shù)據(jù)。
他說:“在圍繞索尼PS4 Pro的營銷中,有許多東西都不明朗。他們說使用了棋盤格渲染,分辨率放大等此類的東西。因此索尼在宣傳4K時很多東西都被刻意忽略了。而我們很清楚實(shí)現(xiàn)真正的4K需要什么樣的主機(jī)配置,因此我們會讓開發(fā)商充分利用Xbox天蝎座,帶來原生4K畫面。這也是為什么我們選擇6.1TF這個數(shù)字,為什么選擇這種帶寬,因?yàn)檫@都是游戲開發(fā)商們告訴我們的數(shù)據(jù)?!?/p>
但是不可否認(rèn)一點(diǎn)是,PS4 Pro已經(jīng)上市,而Albert口中支持原生4K的天蝎座,還不知道在哪位設(shè)計(jì)師的手稿上面。
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