AMD今年沒(méi)有高端顯卡產(chǎn)品升級(jí),3000多元的高端顯卡市場(chǎng)現(xiàn)在被NVIDIA顯卡統(tǒng)治了,除了對(duì)手不給力因素之外,NVIDIA新一代的Pascal顯卡在性能及能效上確實(shí)很強(qiáng)大。在5月份的發(fā)布會(huì)上,大家還記得官方宣稱GTX 1080顯卡相比前代卡皇GTX Titan X實(shí)現(xiàn)了2倍性能、3倍能效嗎?雖然這個(gè)性能實(shí)際上是指VR性能,因?yàn)镻ascal顯卡還有SMP同步多投影技術(shù)加成,實(shí)測(cè)顯示該技術(shù)可提升20%左右的VR游戲性能。
還記得發(fā)布會(huì)上NVIDIA宣稱GTX 1080顯卡2倍于GTX Titan X顯卡性能的情景嗎?
我們之前分析過(guò),Pascal顯卡在SM單元價(jià)格上相比Maxwell并沒(méi)有改變,其性能提升主要來(lái)自于CUDA核心數(shù)量增加(從2048到2560個(gè))、核心頻率飆升(從1.1GHz到1.6GHz+),不過(guò)VR技術(shù)方面Pascal顯卡還是有點(diǎn)新料的,比如SMP同步多投影技術(shù),首發(fā)評(píng)測(cè)中我們也簡(jiǎn)單介紹了SMP技術(shù),官方表示SMP可提升40%的多分辨率著色性能,VR性能可提升50%。
SMP技術(shù)可大幅提升VR游戲性能
空口無(wú)憑,那么SMP到底能帶來(lái)多少游戲性能提升呢?此前支持SMP技術(shù)的游戲不多,不過(guò)iRacing現(xiàn)在已經(jīng)支持SMP,德國(guó)Computerbase網(wǎng)站日前就做了針對(duì)性的測(cè)試,他們組了三屏5760x1080游戲平臺(tái),顯卡使用的是GTX 1080和GTX 1060,驅(qū)動(dòng)為372.70。
SMP游戲性能實(shí)測(cè)
上面的圖標(biāo)有些是德文的,其中SMP ein代表SMP開(kāi),成績(jī)是綠色,SMP aus代表SMP關(guān),成績(jī)是藍(lán)色,結(jié)果以fps表示,對(duì)比了不開(kāi)MSAA及4xMSAA下的情況。
以GTX 1080為例,SMP開(kāi)、關(guān)下的性能分別是249fps、206.2fps,SMP提升了21%的性能,4xMSAA下也提升了17%的性能。
GTX 1060顯卡的SMP性能也有提升,不過(guò)增幅比GTX 1080略低,無(wú)AA下性能提升16%,4xAA下提升14%。
不過(guò)就算沒(méi)有SMP加成,GTX 1060顯卡在5760x1080三屏下的性能也超過(guò)了100fps。
從上面的測(cè)試來(lái)看,SMP對(duì)游戲性能還是有明顯提升的,不過(guò)代價(jià)是開(kāi)啟SMP之后有些圖形設(shè)置要關(guān)掉。
此外,NVIDIA表示還會(huì)有更多的游戲支持SMP技術(shù)。
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