為游戲直播添把“火” 微軟收購(gòu)游戲直播平臺(tái)Beam
8月12日消息,微軟宣布旗下家用電視游戲部門Xbox收購(gòu)了西雅圖低延遲互動(dòng)視頻直播服務(wù)公司Beam。與其他直播服務(wù)不同,Beam強(qiáng)調(diào)的低延遲性能夠更好地滿足游戲玩家與觀眾之間的互動(dòng)。
2016-08-12 12:19:04
來(lái)源:釘科技??
作者:于樹(shù)林

【釘科技訊】8月12日消息,微軟宣布旗下家用電視游戲部門Xbox收購(gòu)了西雅圖低延遲互動(dòng)視頻直播服務(wù)公司Beam。與其他直播服務(wù)不同,Beam強(qiáng)調(diào)的低延遲性能夠更好地滿足游戲玩家與觀眾之間的互動(dòng)。

Beam 公司類似于國(guó)內(nèi)游戲直播平臺(tái),是一個(gè)面向視頻游戲的實(shí)時(shí)流媒體視頻平臺(tái)。在Beam Interactive平臺(tái)上,視頻游戲玩家可以實(shí)時(shí)地觀看其它玩家的游戲情況,這個(gè)平臺(tái)也因此成為最受游戲玩家歡迎的聚集地,因?yàn)樵贐eam上不僅可以在上面看到游戲比賽的賽況,還可以從其他玩家那里學(xué)習(xí)游戲戰(zhàn)略。

跟Twitch和YouTube不同,Beam并非以被動(dòng)體驗(yàn)為主,也不像這些直播平臺(tái)的聊天互動(dòng)具有延遲性。Beam的平臺(tái)所提供的視頻直播在與觀眾互動(dòng)方面明顯沒(méi)有延遲,這種瞬時(shí)交互可以極大提高用戶的觀感體驗(yàn)。此外,玩家不僅可以通過(guò)Beam指揮主播玩游戲,還能設(shè)定在游戲中使用的道具,共同參與游戲過(guò)程。

Beam目前成立只有六個(gè)月時(shí)間,因此并不像Twich等直播平臺(tái)那樣擁有大量用戶,這同樣也會(huì)影響到最終收購(gòu)價(jià)格。對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),這可能是極為劃算的一筆買賣。通過(guò)整合Beam平臺(tái),Xbox的游戲?qū)?huì)得到極大程度的推廣,同時(shí),這將幫助微軟快速建立自己的流媒體游戲服務(wù)。這一點(diǎn)對(duì)于微軟的游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。

Beam將加入微軟Xbox團(tuán)隊(duì),微軟表示,該團(tuán)隊(duì)仍將繼續(xù)原先的使命,通過(guò)各個(gè)平臺(tái)導(dǎo)入用戶和主播。
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