隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,作為客廳娛樂設(shè)備的電視迎來了嚴峻的挑戰(zhàn),電視的開機率、開機時長迎來了歷史新低,人們越來越不喜歡看電視。就算是逢年過節(jié),大部分人也都是拿著手機刷視頻、打游戲,以往那種大家圍在一起看電視的場面不復(fù)存在。
其實不只是年輕人不愛看電視,作為電視使用的核心群體,老人現(xiàn)在也變得不喜歡看電視了,這一切的根源是移動互聯(lián)網(wǎng)時代。據(jù)央視網(wǎng)報道,《2022年春節(jié)聯(lián)歡晚會》的海內(nèi)外跨媒體受眾中,電視端收看為5.38億人,移動端收看為7.58億人。
除了這個核心原因之外,還有什么原因呢?其實,這就要從電視本身的吸引力說起。受移動互聯(lián)網(wǎng)時代的影響,信息內(nèi)容發(fā)生了從電視向移動設(shè)備的遷徙,人們觀看影視內(nèi)容的方式正在發(fā)生翻天覆地的變化。
那么,電視行業(yè)該如何讓人們回到電視機前呢?這個問題恐怕有點難度,但是就算有難度也要進行變革,要不然電視的開機率、開機時長會越來越低。筆者認為,要想提升電視行業(yè)的開機率、開機時長,需要從以下幾方面入手。
首先,豐富智能電視的功能,通過創(chuàng)新的功能來吸引更多人的視線,從而提高電視的開機率和時長?,F(xiàn)在年輕人不喜歡看電視而喜歡用移動設(shè)備,其重要原因就是移動設(shè)備能打游戲。特別是王者榮耀、吃雞等移動端游戲的火熱,占據(jù)了年輕用戶群體大部分的閑暇時間。
隨著游戲電視的興起,能替代手機的小屏幕,讓喜歡玩游戲的年輕用戶也能體驗大屏游戲的樂趣。年輕人還是非常喜歡用電視玩游戲的,畢竟大屏幕能帶來更廣的視野和震撼的體驗。另外,隨著云游戲時代的來臨,游戲愛好者也能通過電視來玩游戲,能體驗到大屏的樂趣。
其次,電視應(yīng)該像手機一樣,增加更多的交互性能。比如智能控制中心、音樂中心、監(jiān)控中心等,不斷增加電視的功能,從而提高電視的使用率也不失為一種辦法。還有社交電視、健身電視等,在家里也能實現(xiàn)健身,增加了電視對年輕用戶的吸引力。
目前,電視行業(yè)也正在往這些方面發(fā)展,特別是智能家居時代的來臨,電視作為家庭的核心中樞,其功能也變得越來越強大,時時刻刻都能與人、家居環(huán)境實現(xiàn)交互體驗。這也不失為提升電視開機率、開機時長的好辦法之一。
最后,打造差異化的內(nèi)容,這里的差異化肯定是與移動設(shè)備的差異化,這個說起來簡單,做起來卻非常難,因為現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)平臺內(nèi)容包括視頻、游戲等,和移動設(shè)備幾乎是共享,想要做到差異化,談何容易。
但是,相比電視這種超大的屏幕,體驗感還是有所欠缺。所以,不斷豐富電視的內(nèi)容資源才能吸引用戶觀看,增加了電視的開機率和開機時長。比如用電視量身定制豐富的內(nèi)容,視頻內(nèi)容、綜藝等等,還有4K大片等,通過不斷豐富的內(nèi)容、定制化的內(nèi)容將消費者拉回到電視屏幕前。
在移動設(shè)備占據(jù)主流時間的當下,如何提高電視的開機率和開機時長,確實非常難,但是只有不停的變革,才能讓人們有回到電視機前的可能。
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