黑鯊、拯救者折戟游戲手機(jī)市場(chǎng),游戲電視該不該堅(jiān)持?
[丁科技網(wǎng)觀察] 游戲手機(jī)市場(chǎng)再遭利空消息。 日前,在社交平臺(tái)上,一位認(rèn)證為聯(lián)想員工的人士發(fā)文稱,3月20日,聯(lián)想集團(tuán)正式通知,聯(lián)想自有手機(jī)品牌拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)全線裁撤。該人士透露,后續(xù)聯(lián)想將僅保留當(dāng)年29億美元收購(gòu)的摩托羅拉移動(dòng)業(yè)務(wù)。 丁科技網(wǎng)注意到,在不久前聯(lián)想舉行的拯救者生態(tài)新品發(fā)布會(huì)上,發(fā)布了電競(jìng)PC、平板和配件等諸多產(chǎn)品,唯獨(dú)不見(jiàn)拯救者手機(jī)的身影。 (圖片來(lái)源:丁科技網(wǎng)) 拯救
原創(chuàng)
2023-03-24 08:34:04
來(lái)源:丁科技網(wǎng)??
作者:頌雨

[丁科技網(wǎng)觀察] 游戲手機(jī)市場(chǎng)再遭利空消息。

日前,在社交平臺(tái)上,一位認(rèn)證為聯(lián)想員工的人士發(fā)文稱,3月20日,聯(lián)想集團(tuán)正式通知,聯(lián)想自有手機(jī)品牌拯救者手機(jī)業(yè)務(wù)全線裁撤。該人士透露,后續(xù)聯(lián)想將僅保留當(dāng)年29億美元收購(gòu)的摩托羅拉移動(dòng)業(yè)務(wù)。

丁科技網(wǎng)注意到,在不久前聯(lián)想舉行的拯救者生態(tài)新品發(fā)布會(huì)上,發(fā)布了電競(jìng)PC、平板和配件等諸多產(chǎn)品,唯獨(dú)不見(jiàn)拯救者手機(jī)的身影。

(圖片來(lái)源:丁科技網(wǎng))

拯救者手機(jī)不是第一個(gè)折戟的游戲手機(jī)品牌,之前黑鯊游戲手機(jī)也已幾近消失,公司遭遇了嚴(yán)重的經(jīng)營(yíng)危機(jī)。另外,丁科技網(wǎng)注意到,小米盧偉冰在去年預(yù)熱小米13時(shí)就判斷——2023 年你已經(jīng)不需要一部電競(jìng)手機(jī),電競(jìng)手機(jī)注定要消亡。

目前,在游戲電競(jìng)手機(jī)市場(chǎng),努比亞旗下紅魔和華碩旗下ROG還在堅(jiān)守,但總體活躍度要比前幾年低很多。

為什么游戲電競(jìng)手機(jī)品牌很難做大做強(qiáng)呢?在丁科技網(wǎng)看來(lái),這一方面受到了智能手機(jī)市場(chǎng)整體下行的影響,另一方面則是由于OPPO、vivo、小米、榮耀、華為等主力智能手機(jī)品牌的旗艦機(jī)產(chǎn)品都具備很強(qiáng)的電競(jìng)游戲能力,可以兼容游戲場(chǎng)景。因此,在需求整體萎靡的環(huán)境下,主打功能垂直的游戲手機(jī)越來(lái)越?jīng)]有市場(chǎng),一些人甚至認(rèn)為游戲手機(jī)是個(gè)“偽需求”。

游戲手機(jī)品牌折戟、低迷,這也給游戲電視這一品類敲響了警鐘。近年來(lái),游戲電視概念逐漸升溫,海信、創(chuàng)維、TCL、小米等主力品牌都推出了主打游戲電競(jìng)的游戲電視產(chǎn)品。奧維云網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,2022年屏幕刷新率在120Hz以上的高刷游戲電視銷量達(dá)到558萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)153.6%。游戲電視已經(jīng)成為電視行業(yè)高端化、場(chǎng)景化轉(zhuǎn)型升級(jí)的重要趨勢(shì)品類。

但客觀來(lái)看,雖然游戲電視本身發(fā)展勢(shì)頭不錯(cuò),但其并沒(méi)有帶動(dòng)電視市場(chǎng)整體復(fù)蘇。2022年,電視市場(chǎng)依然量額齊跌,沒(méi)有走出下滑的泥潭。丁科技網(wǎng)認(rèn)為,游戲電視的火熱,更多推動(dòng)的是電視市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)性調(diào)整和品牌格局的新一輪重塑。

需要看到的是,游戲手機(jī)所面臨的大環(huán)境,游戲電視同樣要面對(duì)——整體市場(chǎng)下行,中高端機(jī)型逐漸標(biāo)配游戲能力。因此,游戲手機(jī)折戟的商業(yè)邏輯,似乎也可以映射到游戲電視領(lǐng)域。

但對(duì)于電視企業(yè)來(lái)說(shuō),開(kāi)拓新的游戲場(chǎng)景是十分必要的,畢竟此前電視的使用場(chǎng)景、使用人群都比較單一,游戲場(chǎng)景可以吸引更多年輕人回歸大屏娛樂(lè)。這一點(diǎn),和游戲手機(jī)又有很大的不同。

另外,電視行業(yè)并沒(méi)有像手機(jī)行業(yè)一樣,出現(xiàn)一個(gè)獨(dú)立的游戲電視品牌,這也給電視企業(yè)有了更大的彈性空間。除了游戲電視之外,音樂(lè)電視、社交電視、兒童電視等都是電視企業(yè)面向垂直人群、垂直場(chǎng)景開(kāi)發(fā)的系列產(chǎn)品,目的是重新點(diǎn)燃用戶的消費(fèi)熱情。

總之,丁科技網(wǎng)認(rèn)為,電視企業(yè)不必過(guò)分期待游戲電視成長(zhǎng)為一個(gè)支柱品類,深度可以獨(dú)立品牌運(yùn)營(yíng),當(dāng)然也不必因?yàn)橛螒蚴謾C(jī)的衰落而放棄在游戲電視這一市場(chǎng)耕耘,面向生活?yuàn)蕵?lè)場(chǎng)景開(kāi)發(fā)產(chǎn)品、提供服務(wù),就一定會(huì)重構(gòu)電視產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。(丁科技網(wǎng)原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明來(lái)源:丁科技網(wǎng))

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