IDC于近日發(fā)布了2022年V1版IDC《全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》,其中提到,2021年全球AR/VR?總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)38.5%。其中,中國(guó)市場(chǎng)五年CAGR預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。?
IDC預(yù)測(cè),2021年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)IT相關(guān)支出規(guī)模約為21.3億美元,并將在2026年增至130.8億美元,為全球第二大單一國(guó)家市場(chǎng)。其中,AR支出規(guī)模將以49.0%的五年CAGR快速增長(zhǎng),VR支出規(guī)模以41.5%的五年CAGR保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。VR技術(shù)在2022-2026的五年預(yù)測(cè)期內(nèi)仍是用戶關(guān)注的主要領(lǐng)域,將吸引約70%左右的AR/VR市場(chǎng)相關(guān)投資。
2021年隨著頭部互聯(lián)網(wǎng)公司入局,中國(guó)AR/VR市場(chǎng)被注入了巨大活力,消費(fèi)者市場(chǎng)擁有非常大的待開(kāi)發(fā)潛力。從技術(shù)維度來(lái)看,中國(guó)AR/VR頭顯市場(chǎng)在2021年上市了諸多新品,而這種硬件產(chǎn)品升級(jí)趨勢(shì)在2022年仍將延續(xù)。未來(lái)隨著消費(fèi)者市場(chǎng)的增長(zhǎng),硬件產(chǎn)品與內(nèi)容生態(tài)將形成良性循環(huán),進(jìn)而給行業(yè)帶來(lái)持續(xù)的提升動(dòng)力。
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