[釘科技觀察]定位為“建立在堅(jiān)實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”的索尼,看起來要把“堅(jiān)實(shí)技術(shù)”和“創(chuàng)意娛樂”都推向一種階段性的“新高度”,方式是:上天。
年初的CES2021期間,索尼發(fā)布無人機(jī)Airpeak,這是其在人工智能機(jī)器人業(yè)務(wù)領(lǐng)域項(xiàng)目的一部分,初期產(chǎn)品主要會(huì)服務(wù)于視頻創(chuàng)作者。索尼預(yù)期使其無人機(jī)產(chǎn)品的有效載荷可配備Alpha微單相機(jī),用戶拍攝高品質(zhì)、全畫幅的航拍照片和視頻,當(dāng)時(shí)的消息稱,Airpeak是業(yè)內(nèi)可搭載Alpha系統(tǒng)的最小級(jí)別無人機(jī),同時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)態(tài)拍攝和精準(zhǔn)穩(wěn)定的飛行,幫助“探索創(chuàng)意表達(dá)的新可能”。
最近的消息是,該無人機(jī)已經(jīng)在官網(wǎng)開啟了預(yù)訂,價(jià)格為9000美元(約合人民幣5.7萬元)。
Airpeak的“上天”或許還只能作為開胃前菜,因?yàn)?,它的“高度”還不夠。
那么,要多高?從索尼做出的實(shí)質(zhì)動(dòng)作看,至少,要沖出大氣層。
索尼與東京大學(xué)和日本宇宙航空研究開發(fā)機(jī)構(gòu)(JAXA)合作共建衛(wèi)星系統(tǒng),計(jì)劃于2022年發(fā)射一顆配備索尼攝錄系統(tǒng)的小型衛(wèi)星,攝錄設(shè)備被規(guī)劃為可從陸地進(jìn)行實(shí)時(shí)控制,以拍攝宇宙空間的實(shí)時(shí)影像。就索尼中國方面透露的消息,負(fù)責(zé)相關(guān)項(xiàng)目的人員表示:這顆衛(wèi)星的一個(gè)“獨(dú)特之處”,在于其是純粹以娛樂(含教育)為目的。
項(xiàng)目的應(yīng)用,目前被描述為“為太空娛樂開辟新的應(yīng)用領(lǐng)域”,最基本的設(shè)想是讓普通觀眾能獲得觀察外太空和地球的“宇航員視角”。該計(jì)劃,被名為Sony Space Entertainment Project(SSEP,“索尼太空娛樂項(xiàng)目”)。
去年9月的索尼集團(tuán)ESG(環(huán)境、社會(huì)、治理)技術(shù)簡報(bào)會(huì)上,CEO吉田憲一郎曾透露,索尼正與外部伙伴合作開展開創(chuàng)新的太空娛樂體驗(yàn)項(xiàng)目。
隨后,在當(dāng)年10月,索尼對(duì)外展示了SSEP的相關(guān)內(nèi)容。
更早時(shí)候,索尼對(duì)“太空娛樂”及其運(yùn)作方式,或許已有鋪墊。
2020財(cái)年,索尼的研發(fā)項(xiàng)目關(guān)鍵詞從“2R”升級(jí)為“3R”,在Real Time(實(shí)時(shí))、Reality(真實(shí))的基礎(chǔ)上,增加了Remote(遠(yuǎn)程)。從此前索尼中國方面有過的表述來看,用更高水平的硬件,帶來仿佛在現(xiàn)場的真實(shí)感和融入感,是必要的。
相關(guān)應(yīng)用也在落地,比如2020服貿(mào)會(huì)期間,索尼曾展示基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的4K 3D三視角VR演唱會(huì)直播。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,“遠(yuǎn)程”最遠(yuǎn)能有多遠(yuǎn),上限大概沒人能說的清楚,而在技術(shù)可行的前提下,在人們對(duì)浩瀚星海充滿想象與憧憬的前提下,走出地球,或許是一個(gè)基準(zhǔn)。
大眾用“宇航員視角”觀察宇宙,看起來則是“太空娛樂”形式的基準(zhǔn)。后續(xù)還會(huì)有哪行發(fā)展呢?可能是創(chuàng)作者對(duì)太空素材的應(yīng)用,可能是借由“近距離”觀察星空產(chǎn)生的靈感進(jìn)行延伸創(chuàng)作,也可能……
其實(shí),只要技術(shù)可行,當(dāng)想象力被星空打開,“創(chuàng)意娛樂”的可能性或許無限。
那么,“堅(jiān)實(shí)技術(shù)”呢?
現(xiàn)實(shí)情況看,索尼的技術(shù),為SSEP打下了兩個(gè)基礎(chǔ):
一是,影像的獲取。2017年,α7SII被選為國際空間站日本實(shí)驗(yàn)艙的外部平臺(tái)用相機(jī),同年,由α7SII從外太空拍攝的高分辨率4K地球影像公開。
二是,通信的實(shí)現(xiàn)。2019年9月,由索尼計(jì)算機(jī)科學(xué)實(shí)驗(yàn)室(Sony CSL)和日本航空航天開發(fā)局(JAXA)共同開發(fā)的SOLISS國際空間站小型光鏈系統(tǒng),乘HTV8飛船飛抵國際空間站。系統(tǒng)利用曾用于CD播放器和PlayStation的索尼光盤技術(shù)實(shí)現(xiàn)了長距離激光通信,將允許國際空間站和地面間更趨近實(shí)時(shí)的信息交流。
以上內(nèi)容,不難看到索尼的三個(gè)特征:多元業(yè)務(wù)、創(chuàng)新能力,以及娛樂精神。
釘科技認(rèn)為,從“堅(jiān)實(shí)技術(shù)”到“創(chuàng)意娛樂”,“上天”或許并不是目的,目的一方面是要在努力“看清”浩瀚星海的過程中,用更開放的視野打開想象力與創(chuàng)造力;另一方面,則是更好地建立對(duì)宇宙的認(rèn)知,思考在或許遙遠(yuǎn)的未來,當(dāng)人類遠(yuǎn)行星海之中,如何處理自身與宇宙的關(guān)系。
這些,比起單純的“展現(xiàn)宇宙”,更符合“用創(chuàng)意和科技的力量感動(dòng)世界"的精神。
釘科技設(shè)想,有一天,“太空娛樂”的情景可能是這樣的:釘科技通過虛擬現(xiàn)實(shí),去到宇航員的“身邊”,看他玩著游戲,那是一款關(guān)于宇宙大冒險(xiǎn)的游戲……(釘科技原創(chuàng),轉(zhuǎn)載務(wù)必注明“來源:釘科技”)
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