近日,2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會在南昌召開,硬件類、軟件類、服務(wù)類、應(yīng)用類等四大類頭部企業(yè)齊聚,對VR技術(shù)在教育、游戲等眾多領(lǐng)域應(yīng)用進行展示,讓更多人感受和體驗到科技行業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展??焓肿鳛閂R技術(shù)在短視頻行業(yè)應(yīng)用的代表企業(yè)也受邀參會。
值得一提的是,憑借“全景視頻播放平臺”360度視頻和3D空間音頻播放等全景技術(shù)的研發(fā)和應(yīng)用,快手在大會上斬獲了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)重要成果獎及VR企業(yè)創(chuàng)新金獎,并以第12名的成績?nèi)脒x2021中國VR50強企業(yè)。這也意味著快手已成為推動VR技術(shù)在直播、短視頻領(lǐng)域應(yīng)用的典范企業(yè)。
隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,用戶對于觀看視頻的沉浸式體驗需求也日益增加,而VR技術(shù)在快手短視頻和直播場景的應(yīng)用,能為觀眾帶來更加真實地觀看體驗。
在技術(shù)創(chuàng)新層面,快手在全景視頻播放設(shè)計上采用監(jiān)聽移動設(shè)備多組傳感器,計算運動空間軌跡以及優(yōu)化的插值算法,讓播放端視角能夠平滑切換,并結(jié)合全景視頻3D的空間方位真正做到了聽聲辨位,實現(xiàn)全景聲播放功能,加深用戶身臨其境的視聽體驗。
同時,快手在VR技術(shù)操作手勢設(shè)計方面也極具巧思,采用多點運動采樣,使用貝塞爾曲線得到軌跡運動,實現(xiàn)平滑的手勢控制,有效地降低了不跟手的延遲感,增強用戶的交互性。
而在VR技術(shù)應(yīng)用層面,快手可以實現(xiàn)用戶無需佩戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備,即可在快手平臺觀看全景視頻和直播,享受沉浸式播放體驗。目前,該技術(shù)成功應(yīng)用在故宮全景等大型直播和慢直播場景以及攝影、極限運動、銷售等垂類業(yè)務(wù)。
依托于快手平臺的內(nèi)容分發(fā)技術(shù),平臺還可實現(xiàn)對VR視頻創(chuàng)作者進行流量扶持、精準運營與輔助創(chuàng)作,對消費者精準分發(fā)投放。數(shù)據(jù)顯示,2021年1月至9月期間,快手平臺累計產(chǎn)生了55個千萬級播放量作品,超372個百萬級播放量作品。
此外,快手作為目前國內(nèi)第一家支持全景視頻上傳的短視頻平臺,也吸引了大量全景視頻創(chuàng)作者加入,今年1月至9月,有4578名全景視頻創(chuàng)作者,在快手累計生產(chǎn)了33447個作品,周新增作品數(shù)已超過1000個,并涌現(xiàn)了VR玩家一號、看到科技、Insta360影石、Silver祁思陽等多位百萬粉絲的頭部達人,以及終極全景VR、VR草率菌、VR公司的日常等多位萬粉達人。目前,快手全景視頻社區(qū)運營體量(全景視頻創(chuàng)作者、作品數(shù)、播放量)已超越國內(nèi)外大多視頻平臺。
與此同時,通過內(nèi)容聯(lián)盟,快手還持續(xù)對外輸出全景視頻社區(qū)生產(chǎn)的內(nèi)容,為行業(yè)VR頭顯廠商提供內(nèi)容支持,助力國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)早日破除起步階段內(nèi)容和硬件相互制約的窘境,進入內(nèi)容與硬件雙螺旋式上升的快手發(fā)展階段。
事實上,為了不斷給平臺用戶帶來更好的用戶體驗,快手多年來持續(xù)投入研發(fā),截止2020年底,快手已申請中國專利4169件,授權(quán)專利已達1112件,已申請海外專利637件,其中,在全景視頻方面,已申請專利39件,獲得授權(quán)專利8件。
此次快手入選VR50強企業(yè),并獲得虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)重要成果獎和VR企業(yè)創(chuàng)新金獎,再一次印證快手在短視頻、直播業(yè)務(wù)領(lǐng)域所形成的專利優(yōu)勢。未來,快手將進一步豐富VR硬件內(nèi)容生態(tài),為用戶帶來更好的全景視頻制作、觀看體驗,以短視頻、直播作為商業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,助力各行各業(yè)的數(shù)字化升級,用科技的力量幫助更多人擁抱多元世界。
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