營業(yè)利潤大漲34%,索尼怎么做到的?
今日,索尼發(fā)布了2021財年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)財報。2021財年第一季度,索尼集團(tuán)共錄得銷售收入22,568億日元,較去年同期增長15%;營業(yè)利潤2,801億日元,凈利潤2,118億日元。去除(本財年與上一財年)股權(quán)交易、資產(chǎn)減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤同比大幅增漲34%;凈利潤上漲16%。盡管全球新冠肺炎疫情尚不明朗,索尼旗下的音樂、電子、
2021-08-04 18:48:07
來源:釘科技??

今日,索尼發(fā)布了2021財年第一季度(2021年4月1日——2021年6月30日)財報。

2021財年第一季度,索尼集團(tuán)共錄得銷售收入22,568億日元,較去年同期增長15%;營業(yè)利潤2,801億日元,凈利潤2,118億日元。去除(本財年與上一財年)股權(quán)交易、資產(chǎn)減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,營業(yè)利潤同比大幅增漲34%;凈利潤上漲16%。

盡管全球新冠肺炎疫情尚不明朗,索尼旗下的音樂、電子、影像與傳感業(yè)務(wù)仍實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健增長,尤其是電子業(yè)務(wù),得益于電視、數(shù)碼影像產(chǎn)品、音頻產(chǎn)品在全球成功的產(chǎn)品組合策略,銷售及利潤均增長迅猛。音樂業(yè)務(wù)由于在線音樂訂閱及廣告提升了錄制音樂和音樂發(fā)行業(yè)務(wù)收入、以及《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》對動漫業(yè)務(wù)的貢獻(xiàn),同樣實(shí)現(xiàn)大幅增長。同時,索尼宣布將全年營業(yè)利潤的預(yù)測從9,300億日元上調(diào)至9,800億日元。

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01 游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)

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第一季度錄得銷售收入6,158億日元,較去年上漲97億日元。營業(yè)利潤為833億日元,較去年有所下降。銷售上漲主要得益于硬件及周邊設(shè)備的銷售增加和匯率的積極影響,抵消了第一方游戲銷量下降的負(fù)面影響。營業(yè)利潤同比下降的原因主要在于PS5低于成本的戰(zhàn)略定價、PS4銷量下降以及常規(guī)管理費(fèi)用的增加。

雖然已經(jīng)快速在全球達(dá)成了1000萬臺銷量,但當(dāng)下PS5 仍然處于一機(jī)難求的火熱階段,日前SIE上海的總裁江口達(dá)雄先生在China Joy接受采訪時表示:將繼續(xù)為國行爭取更多的配貨,并加強(qiáng)和中國電商平臺的合作,同時為國行引進(jìn)更多國內(nèi)外的優(yōu)秀游戲作品而努力。

02 音樂業(yè)務(wù) Music

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銷售收入大漲44%,至為2,549億日元,營業(yè)利潤為554億日元,同比大增197億日元。主要得益于錄制音樂和音樂發(fā)行的收入增加,包括付費(fèi)訂閱流媒體服務(wù)收入增加、廣告相關(guān)的流媒體服務(wù)收入增加、實(shí)體唱片逐漸走出新冠疫情的陰霾實(shí)現(xiàn)收入增加;以及視覺媒體和平臺的收入增加,主要是以《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》電影為代表的動漫業(yè)務(wù)帶來實(shí)體媒體銷售增加。

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據(jù)媒體報道,《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》普通版BD發(fā)售頭一周的銷量就是35.1萬枚,而完全生產(chǎn)限定版BD的首周銷量則是33.8萬枚,DVD普通版首周銷量45.7萬枚,完全生產(chǎn)限定版16.5萬枚,同時斬獲ORICON當(dāng)周BD銷量榜和ORICON當(dāng)周DVD銷量榜的頭兩名。同時這一次銷量也刷新了日本動畫的銷量排行榜,擊敗了DVD銷量7.1萬枚的《冰雪奇緣2》(數(shù)量限定版)以及BD銷量22.8萬枚的《冰雪奇緣2》MovieNEX 完整套裝版。官方還特別為此次劇場版的BD/DVD發(fā)售設(shè)計了為期一個月的倒計時海報。

在全球,索尼也在加快業(yè)務(wù)布局,4月,索尼音樂宣布斥資2.55億美元收購巴西獨(dú)立音樂公司SOM LIVRE,將進(jìn)一步強(qiáng)化其對巴西乃至整個拉丁美洲音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家和廠牌的支持。

03 影視業(yè)務(wù) Pictures

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銷售收入同比大漲17%至2,047億日元,主要原因是廣告和訂閱收入增加使媒體網(wǎng)絡(luò)銷售額提升和電影業(yè)務(wù)銷售額的增長。但由于電視節(jié)目制作的成本提高和電視節(jié)目銷售額的減少,營業(yè)利潤同比略降17億日元至254億日元。

索尼大片表現(xiàn)不俗,《比得兔2》在內(nèi)地票房過億,2021年內(nèi)地唯一上映的奧斯卡獲獎佳作《困在時間里的父親》在全球各大電影獎項中斬獲26項大獎,更一舉拿下了奧斯卡最佳男主角和最佳改編劇本兩項重磅大獎。接下來,《毒液2》、《精靈旅社4》、《超能敢死隊》等影片也備受期待!

04 電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù) EP&S

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銷售收入同比暴漲59%,達(dá)5,763億日元,主要由于產(chǎn)品組合優(yōu)化及銷量提高使電視、數(shù)碼相機(jī)、影音產(chǎn)品的銷售額顯著增長。此外,還受到積極的匯率影響,營業(yè)利潤同比扭虧為盈至718億日元,大漲806億日元。

由于疫情影響,居家娛樂的需求增長迅猛,近期的奧運(yùn)會等國際體育賽事更是提振了全球OLED大屏電視的銷量,而索尼一直秉承的高端大屏產(chǎn)品策略,使其在這一賽道始終占據(jù)領(lǐng)先地位。而Vlog時代的到來,也拉動了索尼Vlog相機(jī)系列的熱賣,無論是ZV-1還是最新發(fā)布的Vlog微單?相機(jī)ZV- E10在音視頻錄制、操控性、直播性能表現(xiàn)方面都十分優(yōu)異。

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05 影像及傳感解決方案業(yè)務(wù) I&SS

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銷售收入同比增加6%,至2,181億日元,得益于從疫情影響中恢復(fù)的用于數(shù)碼相機(jī)的傳感器銷量的提升,抵消了用于移動產(chǎn)品的圖像傳感器銷售收入的減少。由于銷售收入的增長,營業(yè)利潤同比增長43億日元,至305億日元。

盡管受到政策環(huán)境的影響,索尼半導(dǎo)體在移動端領(lǐng)域暫有受阻,然而索尼正更為積極地尋求與各大手機(jī)廠商的深度合作,并在今年4月宣布在其長崎技術(shù)中心啟動新的晶圓生產(chǎn)線,以量產(chǎn)高質(zhì)量的CMOS圖像傳感器。此外,索尼半導(dǎo)體還在布局自動駕駛、智能制造、安防等多個領(lǐng)域。其主導(dǎo)推出的搭載了40個索尼傳感器的VISION-S智能汽車,日前還在德國與沃達(dá)豐合作完成了5G測試。

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06 金融業(yè)Financial Services

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收入同比略減6%至4,144億日元,主要受索尼人壽收入減少影響。雖然索尼人壽營業(yè)利潤高達(dá)351億日元,但受索尼人壽的子公司一次性減記168億日元、索尼銀行證券估值損益調(diào)低、索尼損保汽車保險損失率提高等因素影響,營業(yè)利潤同比減少120億日元至240億日元。

疫情期間依然持續(xù)保持驕人業(yè)績的索尼,在今年剛公布的全球500強(qiáng)榜單中一下提升至88位。而這家公司顯然不會止步于此,日前,索尼索尼集團(tuán)公司董事長吉田憲一郎先生高調(diào)宣布了索尼DTC(直面消費(fèi)者)服務(wù)的愿景——觸達(dá)10億人,索尼集團(tuán)擁有以上如此多樣化的業(yè)務(wù)組合,同時也擁有不同的“興趣社群”,如何強(qiáng)化各個業(yè)務(wù)間的協(xié)同作用,并連接擴(kuò)大“興趣社群”,將是索尼接下來需要面對的重要課題。

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