(二象財經)最近這些年,相比騰訊、阿里、百度等,“同年代”創(chuàng)業(yè)的網易的存在感不算強。近日,網易上了微博熱搜,雖然有短暫的存在感提升,但網易應該高興不起來,因為上熱搜的原因是HR發(fā)表了不當言論。
網易互娛的一名HR,在朋友圈曬出一張同事合照招聘,并配上“看上我哪個女同事,給我一份程序簡歷,我?guī)兔α谩钡奈淖?,圖片下評論中甚至表示:“給我簡歷,我甚至可以幫忙下藥?!?/span>
這條朋友圈消息截圖出現在社交網絡后,引起不小反響,有網友指這名HR“侮辱女性”、“性別歧視”、“把侵害女性當玩笑開”……
(圖片來自社交網絡)
隨后,網易互娛發(fā)布公告道歉,確認該言論確實為當事人所發(fā),其個人行為已嚴重違反網易關于“員工不得有侮辱性語言或不道德行為”的管理規(guī)定,決定對該員工給予立即解除勞動合同的處分。
涉事HR也發(fā)布道歉信稱:“十分抱歉因為我在朋友圈的錯誤言行造成了非常不好的影響……作為一個招聘的HR,我的言行也嚴重違背了職業(yè)規(guī)范?!?/span>
網易此前公布的第一季度財報顯示,凈收入為205.2億元,同比增加20.2%;凈利潤為44.4億元,同比增加25%。具體到三大板塊的業(yè)務,一季度網易在線游戲服務凈收入為149.8億元,同比增長10.8%;創(chuàng)新業(yè)務及其他業(yè)務凈收入為42億元,同比增長39.7%;網易有道凈收入為13.3億元,同比增長147.5%。
單看前述數字,成績單良好,各大業(yè)務的業(yè)績都處在上升通道。但如果結合整個行業(yè)的發(fā)展情況看,網易已經出現瓶頸。
以網易貢獻收入最多的游戲板塊為例,2017年-2020年,其營收分別為363億元、402億元、464億元和546億元,每年都在增長,但增速多數時候在下降,分別為60%、32%、11%和17%。
二象財經同時注意到,在游戲市場,騰訊游戲憑借資本和微信、QQ等社交應用,穩(wěn)坐第一把交椅,2017年-2020年,騰訊在游戲業(yè)務上的營收分別為979億元、1040億元、1441億元和1561億元,遠高于網易游戲。
字節(jié)跳動也展露了對游戲市場的野心,已經建立了千人游戲研發(fā)團隊,與此同時,巨人網絡、完美世界等企業(yè)也在與網易爭搶有限的游戲市場……如此形勢下,網易想要維持國內第二的地位恐怕也不輕松。
再看網易云音樂和網易嚴選。音樂業(yè)務上,和游戲類似,網易也被騰訊壓制,騰訊音樂將酷狗音樂和酷我音樂紛紛收入麾下,并購買了大量音樂版權,網易云音樂頗有夾縫中生存的意味;網易嚴選在電商市場則一直在燒錢。(二象財經原創(chuàng),轉載注明出處。入市有風險,投資需謹慎。)
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