釋放內(nèi)容能量,快手磁力聚星構(gòu)筑游戲營銷新高地
近年來,短視頻逐漸成為移動游戲用戶獲取游戲信息的重要渠道。據(jù)《2020年移動游戲用戶短視頻行為調(diào)查研究報告》顯示,移動游戲用戶與短視頻用戶重合率高達82.5%,近6成移動游戲用戶通過短視頻平臺主動搜索游戲內(nèi)容。憑借創(chuàng)意豐富且可量產(chǎn)的短視頻制作優(yōu)勢,國民級短視頻平臺快手,已成為游戲行業(yè)決勝千里的重要推手,讓游戲品牌在內(nèi)容營銷上往更精品化、內(nèi)容化的方向發(fā)展。作為快手官方達人生態(tài)營銷平臺,快手磁力聚星依
2021-01-04 16:29:38
來源:釘科技??

近年來,短視頻逐漸成為移動游戲用戶獲取游戲信息的重要渠道。據(jù)《2020年移動游戲用戶短視頻行為調(diào)查研究報告》顯示,移動游戲用戶與短視頻用戶重合率高達82.5%,近6成移動游戲用戶通過短視頻平臺主動搜索游戲內(nèi)容。憑借創(chuàng)意豐富且可量產(chǎn)的短視頻制作優(yōu)勢,國民級短視頻平臺快手,已成為游戲行業(yè)決勝千里的重要推手,讓游戲品牌在內(nèi)容營銷上往更精品化、內(nèi)容化的方向發(fā)展。

作為快手官方達人生態(tài)營銷平臺,快手磁力聚星依托于優(yōu)質(zhì)的達人資源、豐富的創(chuàng)意內(nèi)容和精準(zhǔn)的人群洞察,打造出一套獨有的游戲營銷模式,通過釋放內(nèi)容能量,撬動潛在目標(biāo)用戶,以達成品效協(xié)同的營銷目的。

近期,磁力聚星達人聯(lián)合游戲品牌《率土之濱》、《火影忍者》、《一夢江湖》,基于達人對粉絲的影響力與對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)造力,打造出了一系列標(biāo)桿案例,幫助品牌占領(lǐng)潛在目標(biāo)用戶的心智,快速完成從種草到拔草的全鏈路營銷。

深度洞察精準(zhǔn)種草 搭配組件實現(xiàn)營銷閉環(huán)

做為一款策略類游戲,相比酷炫的游戲特效,《率土之濱》的目標(biāo)用戶顯然更喜歡在攻防之中進行你來我往的智慧交鋒。面對平臺上的海量游戲用戶,只有讓游戲玩家的視頻體驗更加深入,內(nèi)容消費更加完整,才能有效促進營銷閉環(huán),實現(xiàn)種草。

快手磁力聚星達人“你的千禧”形象帥氣清新,短視頻創(chuàng)作以創(chuàng)意性、話題性、故事性的內(nèi)容為主,粉絲群體主要為時尚、獨立的新生代青年男女,跟《率土之濱》的目標(biāo)用戶群體有著高度重合,成為品牌在快手合作短視頻營銷的不二人選。

image.png

在內(nèi)容策劃及制作上,達人深諳策略游戲“攻心”的玩法核心,將玩家平時的游戲體驗及場景進行擬人化處理,用趣味反轉(zhuǎn)劇情的形式,映射美人計、暗度陳倉、欲擒故縱、釜底抽薪等游戲經(jīng)典玩法,多重展示了游戲的可玩性。此外,視頻中還通過添加諧音梗等表演細節(jié)來增加視頻的趣味性,“什么情報啊?”“啊,我是說,千禧哥哥的外套特別輕薄?!庇脩粼跁囊恍Φ耐瑫r,游戲的亮點玩法也在潛移默化中深入用戶心智。此時配合視頻左下角的貼片組件,點擊即可一鍵下載,進一步幫助游戲品牌對用戶完成“拔草”,實現(xiàn)整體營銷閉環(huán)。最終本支視頻收獲了223萬的播放量和25萬的點贊量。

垂類大神專業(yè)解說 領(lǐng)域深耕促進商業(yè)轉(zhuǎn)化

與策略類游戲不同,《火影忍者》是一款即時對戰(zhàn)類游戲,對游戲畫面、操作技巧、上分能力等方面都有較高要求,本次選擇了男性粉絲占比高達94.6%游戲領(lǐng)域達人“子熙”合作,且粉絲年齡主要集中在24歲以下,精準(zhǔn)匹配《火影忍者》的目標(biāo)用戶群體,其內(nèi)容輻射效能不言而喻。

image.png

(達人“子熙”的粉絲畫像,來源于磁力聚星官網(wǎng)https://k.kuaishou.com)

image.png

視頻內(nèi)容上,達人主要從玩家第一視角展示了《火影忍者》中人氣角色木葉丸的技能優(yōu)勢及招式玩法,通過對游戲?qū)I(yè)的實況解說,吸引用戶對游戲的興趣,結(jié)尾配合達人獨家驚喜獎勵的激勵方式,引導(dǎo)用戶通過視頻下方的貼片組件完成“拔草”。最終,該條視頻實現(xiàn)14.41%的完播率,及遠超平均水平、高達17.8%的組件點擊率,優(yōu)秀的傳播效果凸顯了在進行達人挑選時,達人內(nèi)容創(chuàng)作方向及其粉絲畫像與合作品牌整體調(diào)性、營銷訴求高度匹配的重要性。

創(chuàng)意劇情吸引流量  助力品牌占領(lǐng)用戶心智

作為一款情感類、劇情類游戲,《一夢江湖》的主要用戶人群以20-30歲左右的年輕男女為主,他們注重生活的儀式感和愛情的浪漫感,追求青春、瀟灑的生活狀態(tài)。本次《一夢江湖》選擇跨界合作磁力聚星萌寵類達人“金毛~路虎”,該達人視頻內(nèi)容多聚焦于平凡生活的美好瞬間,顯然更容易吸引目標(biāo)用戶人群。

image.png

視頻從生活場景切入,利用夫妻間矛盾爆發(fā)到重歸于好的故事線作為吸睛點,結(jié)合“你還記得那個和你一起#一夢江湖# 的人嗎?”走心的發(fā)布文案,迅速抓住目標(biāo)用戶的注意力。而《一夢江湖》作為兩人從相識到和好的重要信物,始終貫穿劇情,其中雙人輕功、俠侶情緣等游戲亮點玩法更作為兩人和好的點睛之筆,在視頻中進行軟性的創(chuàng)意植入,自然真實的露出讓用戶在不知不覺間被吸引。

最終此條視頻播放量達到了247萬,完播率高達24.1%。不難看出,走心類的創(chuàng)意內(nèi)容更容易引發(fā)用戶共鳴,同時有利于品牌占據(jù)用戶心智,全面釋放品牌的增量價值。

通過以上品銷協(xié)同且效果顯著的案例可以看出,作為快手官方的創(chuàng)作者生態(tài)營銷平臺,磁力聚星充分發(fā)揮了快手優(yōu)質(zhì)達人的內(nèi)容創(chuàng)意性、強傳播性及商業(yè)轉(zhuǎn)化能力,助力品牌玩轉(zhuǎn)快手內(nèi)容營銷鏈路。未來,快手磁力聚星將繼續(xù)通過構(gòu)建差異化的內(nèi)容營銷解決方案和創(chuàng)新玩法,用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容放大流量價值,攜手更多游戲品牌,打造游戲行業(yè)內(nèi)容增效的新藍海。

最新文章
1
三季度白電:美的海爾領(lǐng)先,TCL惠而浦領(lǐng)漲,明示三大趨向
2
榮耀300系列厚度僅6.97毫米,比一根吸管還要??!
3
REDMI K80系列 11月27日19:00狂暴登場
4
Gartner預(yù)測,到2027年40%的AI數(shù)據(jù)中心將因電力不足而導(dǎo)致運營受限
5
“折疊屏鼻祖”宣告破產(chǎn),60億估值的“神話”何以破滅?
6
我國智能電視行業(yè)表現(xiàn)低迷,正處在迭代和變革的關(guān)鍵時期
7
行業(yè)首份家用中央空調(diào)“以舊換新”技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
8
集成灶企業(yè)能否熬過市場寒冬?
9
巨幕電視大受歡迎:75英寸+電視銷量已占半壁江山
10
iPhone被指壟斷手機市場:蘋果尋求駁回訴訟
11
索尼集團2024財年二季度利潤顯著增長,索尼中國怎么樣?
12
AMD被曝將進軍手機領(lǐng)域!推出“Ryzen AI”移動SoC
13
光伏制造行業(yè)新規(guī)正式發(fā)布,業(yè)界評論:針對性極強
14
工業(yè)5G模組價格大幅下跌,是利好也要警惕
15
小米Mini LED電視躍升至全球第三,Mini LED正成為購買首選
16
2025年家電以舊換新補貼還將繼續(xù)嗎?
17
英偉達漲幅不小!RTX 5090售價曝光:國行至少1萬5了
18
賽力斯聯(lián)手平安產(chǎn)險:行業(yè)首個智駕保障服務(wù)計劃推出
19
多場景AI加持,ROG 9將游戲性能進行到底
20
鐘睒睒認為“價格就是產(chǎn)業(yè)導(dǎo)向”,有沒有道理?
關(guān)于我們

微信掃一掃,加關(guān)注

商務(wù)合作
  • QQ:61149512