[釘科技編譯] 綜合《POPULAR SCIENCE》和《9to5mac》消息:Facebook正在研發(fā)一套AR設備,據(jù)稱該眼鏡可以通過放大用戶想聽的聲音,同時降低背景噪音,為用戶提供“感知上的超能力”。
自2014年以來,F(xiàn)acebook就一直致力于創(chuàng)造沉浸式音頻體驗。當時,其斥資20億美元收購了VR巨頭Oculus。沉浸式音頻非常適合游戲,同時,將其帶入增強現(xiàn)實眼鏡領域可能會大大擴展其用途。
Facebook實驗室的研究團隊正在開發(fā)的“ Audio Presence”,據(jù)稱將重新創(chuàng)建聲音在AR和VR中傳播和反彈的方式,將使眼鏡中的聲音聽起來更逼真,就像用戶是在聆聽周圍的聲音,而不是聽從設備中發(fā)出的聲音。
該技術可以使用眼鏡上的多個麥克風來捕捉用戶周圍的聲音,從而實現(xiàn)“感知上的超能力”。這款眼鏡可以記錄用戶頭部和眼睛的動作,從而識別出用戶實際想要聽到的聲音以及用戶想要過濾掉的聲音。盡管研究人員并不是專門為聽力障礙人員研發(fā)的該技術,但這種眼鏡據(jù)稱還可以幫助那些不想在公共場合使用助聽器的人。
Facebook目前正在被稱為“消聲室”的大型房間中開發(fā)該技術,室內每個表面都有鋸齒狀的泡沫墊,可以吸收每一絲細微的聲音。這樣做是由于諸如天花板高度、與墻壁的距離、地板的表面光潔度等變量,都會極大地影響聽到的聲音。
在現(xiàn)實世界中,聲音通常先傳到一只耳朵再傳到另一只耳朵,并且第一只耳朵會比第二只耳朵聽到的音量更大。據(jù)稱,通過在耳機中重現(xiàn)這種細微差別,F(xiàn)acebook可以更好地讓用戶的耳朵和大腦相信聽到的是真實環(huán)境中的聲音。
蘋果公司也有一項可以識別聲音來源的專利,該專利被認為也可以在現(xiàn)實世界或虛擬世界中使用。 (釘科技綜合《POPULAR SCIENCE》和《9to5mac》消息編譯)
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