騰訊科技訊 據(jù)外媒報(bào)道,在最近的一次采訪中,庫克再次盛贊了AR技術(shù),表示這項(xiàng)新技術(shù)讓他“想呼喊和尖叫”。同時(shí),他還提到AR會(huì)徹底改變家具購買體驗(yàn),而蘋果找的合作伙伴就是大家所熟知的宜家家居。庫克表示:“我們與宜家進(jìn)行了深入的討論,它們已經(jīng)采集了全套家具產(chǎn)品的3D圖片。我們會(huì)徹底改變傳統(tǒng)的購買體驗(yàn),消費(fèi)者甚至可以直接在家中為選中的家具選好放置的位置?!币思覕?shù)字化轉(zhuǎn)型部門負(fù)責(zé)人邁克爾·瓦德斯卡德表示他
2017-06-21 08:35:26
虛擬現(xiàn)實(shí)在科技和娛樂領(lǐng)域的普及度相對(duì)緩慢。雖然有許多大公司都對(duì)這項(xiàng)技術(shù)進(jìn)行了投資,但并非所有人都是如此積極,其中就包括任天堂。這家公司曾多次討論過虛擬現(xiàn)實(shí),但他們通常只是一帶而過,只給出非?;净貞?yīng)。最近一次針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)言見于今年2月,當(dāng)時(shí)任天堂社長君島達(dá)己表示他們正在“研究”VR,并且在尋求讓玩家長時(shí)間享受體驗(yàn)的方式,而不是只有短時(shí)間的游戲。根據(jù)任天堂美國的道格·鮑澤(Doug Bowser
2017-06-19 09:25:58
在《Pokemon Go》登陸市場之前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)只停留于人們對(duì)未來的憧憬之中,比如說科幻作品《鋼鐵俠》。人們對(duì)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有著非常高的期望,而消費(fèi)者正在等待技術(shù)的成熟?,F(xiàn)在,一款應(yīng)用正試圖進(jìn)軍所有人都渴望的利基市場:婚戀交友世界。FlirtAR是一款利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)來幫助用戶尋找對(duì)象的移動(dòng)應(yīng)用,支持安卓和蘋果。借助一系列的創(chuàng)新解決方案,這款應(yīng)用只需通過簡單的指向便能識(shí)別附近的婚戀交友注冊(cè)用戶,并衡量合適
2017-06-17 10:35:40
VR成為眾多科技公司的下一目標(biāo)鳳凰科技訊 據(jù)科技媒體TechCrunch北京時(shí)間6月16日?qǐng)?bào)道,三星一直看好虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備,希望其前期發(fā)布的硬件能夠獲得更多的用戶,在這一領(lǐng)域擴(kuò)展用戶基礎(chǔ)以及應(yīng)用數(shù)量?,F(xiàn)在,為達(dá)成這一目標(biāo),三星悄然花費(fèi)550萬美元,收購了一家位于紐約名為VRB的初創(chuàng)公司。這家公司已經(jīng)研發(fā)了數(shù)個(gè)應(yīng)用,以抓取和瀏覽360度全景影像。以下為報(bào)道的詳細(xì)內(nèi)容。我們已經(jīng)同時(shí)問詢了兩家公司,希
2017-06-17 09:35:25
隨著蘋果推出了ARKit,《Pokemon Go》的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)之旅仍在繼續(xù)。考慮到《Pokemon Go》是最為流行的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲(全球下載量已經(jīng)超過7.5億次),這實(shí)際上并不令人感到意外。蘋果在WWDC大會(huì)上提及了《Pokemon Go》這款游戲(雖然只是一筆帶過),而現(xiàn)在Nitantic在官方博客上詳細(xì)解釋了ARKit對(duì)未來游戲的意義。老實(shí)說,這個(gè)未來可是相當(dāng)?shù)目犰?。Niantic寫道:“利用A
2017-06-15 09:26:32
蘋果在前幾天的WWDC大會(huì)上發(fā)布了AR開發(fā)者計(jì)劃,正式進(jìn)入AR戰(zhàn)場,另一邊,F(xiàn)acebooK也正計(jì)劃建立自己的AR生態(tài),一場AR圈的大戰(zhàn)看似即將開始,然而這次Facebook幾乎沒有勝算,因?yàn)樵谔O果設(shè)備生態(tài)中,AR所依賴的軟硬件基礎(chǔ)設(shè)施都被蘋果牢牢掌握著,蘋果不會(huì)允許Facebook在自家院子里任性發(fā)力。無論實(shí)力再強(qiáng),F(xiàn)acebook首先只是蘋果生態(tài)的一部分,首先,蘋果不允許Facebook在AP
2017-06-15 07:45:11
在今年的E3展會(huì)上,傳統(tǒng)芯片廠商英特爾聯(lián)合Oculus以及ESL電競聯(lián)盟,打算進(jìn)軍VR電競行業(yè)。據(jù)悉,英特爾將聯(lián)合其余的兩個(gè)合作伙伴,通過“VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟”(VR Challenger League)實(shí)現(xiàn)VR電子競技。VR挑戰(zhàn)者聯(lián)盟包含了兩個(gè)射擊競賽游戲:《不語者(The Unspoken)》和VR競技游戲《回聲競技場(Echo Arena)》?!禘cho Arena》由Insomniac公司開發(fā)
2017-06-14 10:05:39
6月13日,工業(yè)和信息化部電子信息司在京召開VR+教育專題研討會(huì),教育部科技司信息化處副處長任昌山應(yīng)邀出席會(huì)議。青亭網(wǎng)協(xié)助中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院邀請(qǐng)了國內(nèi)10余家VR教育方向的領(lǐng)先創(chuàng)業(yè)企業(yè)參加會(huì)議。與會(huì)代表就VR/AR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用、解決方案,以及面臨的資金、技術(shù)、硬件、人才、準(zhǔn)入資質(zhì)等方面進(jìn)行了深入溝通。VR教育是今年的一個(gè)風(fēng)口,在B端市場中既有K12教育,面向高校、職業(yè)學(xué)校,以及創(chuàng)客等方
2017-06-14 08:15:42
瑞典開發(fā)商星風(fēng)工作室已經(jīng)以2000萬瑞典克朗(約1550萬人民幣)的價(jià)格收購了虛擬現(xiàn)實(shí)公司Enterspace。這一收購或許暗示了星風(fēng)工作室的未來計(jì)劃。位于瑞典斯德哥爾摩的Enterspace是一家只有14名員工的小公司。成立于2016年年初的Enterspace已經(jīng)推出了《Ringwalker》,一款“多用戶太空冒險(xiǎn),其故事背景把深思熟慮的敘事和意想不到的轉(zhuǎn)折糅合至啟發(fā)人心的科學(xué)中”。Enter
2017-06-13 10:29:03
Jesse Schell 是卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂技術(shù)中心教授,游戲界最優(yōu)秀的演講者之一。他對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)充滿激情,他在上周加利福尼亞州圣克拉拉舉行的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世博會(huì)上,就對(duì)至2025年VR/AR的發(fā)展發(fā)表了新的預(yù)測觀點(diǎn)。當(dāng)前Schell對(duì)VR和AR的2025年預(yù)測中,對(duì)VR的增長障礙和AR面臨的挑戰(zhàn)表示擔(dān)憂。他認(rèn)為,到2025年,VR將達(dá)到75億至225億美元的市場份額。這可能看起來樂觀,但他表
2017-06-12 09:35:14
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