市場(chǎng)情報(bào)公司IDC預(yù)計(jì),VR和AR市場(chǎng)將出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。截至2021年,出貨量將從今年的960萬臺(tái)增加到5920萬臺(tái)。這些市場(chǎng)情報(bào)項(xiàng)目來自IDC的“全球季度性增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔跟蹤者”研究報(bào)告,并于上周發(fā)布。
該公司指出,迄今為止,低成本、無屏幕的VR瀏覽器(例如使用智能手機(jī)的頭盔)已在市場(chǎng)上占據(jù)了主導(dǎo)地位,但這類產(chǎn)品的市場(chǎng)份額在不斷下降,并逐漸轉(zhuǎn)向有線和獨(dú)立式VR / AR解決方案。
根據(jù)該報(bào)告,2021年的VR手機(jī)盒子在總VR / AR市場(chǎng)中將占不到15%,同時(shí),有線和獨(dú)立式頭盔則將占據(jù)最高的市場(chǎng)份額。
“現(xiàn)在的VR市場(chǎng)還很年輕,正處在一個(gè)關(guān)鍵的轉(zhuǎn)型期,因?yàn)橘徺I者更傾向于能提供先進(jìn)的追蹤效果和高保真畫面的有線VR頭盔、PC或游戲手柄套裝,而不是勉強(qiáng)接受便宜的頭盔加智能手機(jī)的組合。”IDC移動(dòng)設(shè)備跟蹤者的高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示。
“這對(duì)整個(gè)VR生態(tài)系統(tǒng)來說是一個(gè)好兆頭,因?yàn)閷I(yè)設(shè)備的更佳體驗(yàn)吸引了更多的忠實(shí)觀眾?!?/p>
報(bào)告還顯示,商業(yè)產(chǎn)品的出貨量也將增加,增長(zhǎng)率的變化將比消費(fèi)者市場(chǎng)還要?jiǎng)×?。IDC預(yù)測(cè),VR頭盔的出貨量將會(huì)從今年的100萬臺(tái)上升到2021年年末的1260萬臺(tái),并且AR頭盔的出貨量將會(huì)迎來更大的增長(zhǎng),到2021年底將達(dá)到1560萬臺(tái)。
“我們一直堅(jiān)信,AR頭盔將會(huì)在許多公司的商業(yè)模式變革過程中發(fā)揮重要作用?!盜DC全球季度移動(dòng)設(shè)備追蹤者項(xiàng)目副總裁Ryan Reith如是說。
“許多勞動(dòng)者尚未從技術(shù)進(jìn)步中受益,因?yàn)樗麄冃枰H手
- QQ:61149512