在手游盛行的大環(huán)境下,手機廠商們除了追求硬件配置之外,還從系統(tǒng)優(yōu)化層面入手,“游戲模式”應運而生。
2016年11月30日,魅族Flyme 6全新登場,首次搭載AI引擎“One Mind”,這套由魅族自主研發(fā)的智能系統(tǒng)服務,具備分析、決策、進化3大能力,“游戲模式”就是One Mind的特色之一,讓Flyme成為“游戲模式”的開山鼻祖。
One Mind游戲模式1.0提供免打擾、網(wǎng)絡保護和游戲加速等功能,免打擾在游戲時會禁用浮動通知,避免誤觸干擾游戲體驗;網(wǎng)絡保護可以增強游戲時的網(wǎng)絡連接,防止網(wǎng)絡延遲;游戲加速會智能的進行內(nèi)存清理,最大限度地為游戲帶來最佳的內(nèi)存空間,提升游戲運行速度,使之更加流暢。
Flyme的創(chuàng)新讓其在當時一票“性能帝”中脫穎而出,在Fview《問題來了 誰是玩王者榮耀最6的手機?》測試中,搭載One Mind游戲模式的Flyme 6,讓魅族PRO 6 Plus擊敗iPhone 7、一加手機3T、榮耀V9等強力對手成功登頂,不僅能夠穩(wěn)定50~60幀,而且穩(wěn)定更低、耗電更少。硬件配置并非最頂尖的魅族PRO 6 Plus最終取勝,由此可見One Mind游戲模式的強悍。
One Mind游戲模式的出色表現(xiàn)說明好的游戲體驗并非堆硬件就能實現(xiàn),還需要深入使用場景去感受各種痛點,給出最優(yōu)的解決方案,方能實現(xiàn)有溫度的人機交互。至此之后,雖然小米、vivo、OPPO、一加等品牌紛紛,在自己OS上也加入了游戲模式,但終歸在體驗上和Flyme還是有著本質(zhì)差距。更有其他手機品牌網(wǎng)友直言向Flyme學習,由此可見One Mind游戲模式在推動行業(yè)發(fā)展的過程中,起到了良好的示范作用。
如今,F(xiàn)lyme游戲模式升級到2.0版本,在1.0版本的基礎上新增彈幕通知和游戲鍵盤,不僅為用戶帶來更沉浸的游戲享受,更是讓用戶社交、游戲兩不誤。
Flyme游戲模式2.0最貼心的改進當屬通知提醒,有別于以往隔絕所有第三方應用通知來讓用戶游戲時不被打擾的設計,游戲模式2.0這次不再“一刀切”,除了使用更輕量的圖標提醒之外,更可以將QQ、微信等第三方提醒以彈幕這種輕量級方式進行顯示并且可以回復,最讓人贊嘆的是,游戲模式2.0實現(xiàn)了游戲時同步視頻通話以及搶紅包。
從1.0到2.0,隨著One Mind的算法不斷升級,F(xiàn)lyme游戲模式再一次領先其它品牌一大步,相比其它品牌缺乏創(chuàng)新性的游戲模式,F(xiàn)lyme卻能夠發(fā)現(xiàn)游戲模式1.0對用戶社交帶來的不便,并且勇于去解決這個問題,對于用戶體驗的孜孜追求才是Flyme游戲模式持續(xù)領先的關鍵。
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