10月19日,京東攜手全產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴在京舉行“京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟暨游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布會”,正式推出了業(yè)界期盼已久的游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn),并宣告首個由中國消費(fèi)者定制的手機(jī)品類:電競級手機(jī)即將誕生。來自業(yè)內(nèi)的手機(jī)品牌商、產(chǎn)業(yè)鏈廠商、游戲公司、中國質(zhì)量認(rèn)證中心、中國信息通信研究院、電信運(yùn)營商、權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)和直播運(yùn)營平臺等到場參會,這也是繼今年5月京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立之后,京東又一次融合全產(chǎn)業(yè)鏈的優(yōu)勢能力,為游戲手機(jī)行業(yè)乃至手游生態(tài)圈發(fā)展定局。
京東攜九大廠商共同發(fā)布游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)
此次發(fā)布會明確了游戲手機(jī)的定義,即游戲手機(jī)是京東手機(jī)細(xì)分品類之一,能夠滿足主流手游電競級體驗(yàn)的運(yùn)行需求,并且在用戶體驗(yàn)上有針對性優(yōu)化或設(shè)計(jì)的智能手機(jī)產(chǎn)品。同時(shí),基于京東大數(shù)據(jù)分析和用戶洞察,這份標(biāo)準(zhǔn)也劃定了游戲手機(jī)的適用范圍,以及手機(jī)硬件標(biāo)準(zhǔn)和性能要求,第一次真正意義上為中國用戶界定了游戲手機(jī)品類。
最大的線上手機(jī)零售平臺 不止賣手機(jī)更要定制手機(jī)
京東集團(tuán)副總裁、3C事業(yè)部總裁胡勝利在發(fā)布會致辭環(huán)節(jié)表示:“游戲手機(jī)行業(yè)方興未艾,根據(jù)過往京東在筆記本領(lǐng)域的操盤經(jīng)驗(yàn),我們預(yù)判游戲品類將成為手機(jī)行業(yè)的下一個增長興奮點(diǎn)。GfK發(fā)布的《2017年上半年手機(jī)市場行業(yè)報(bào)告》顯示,京東手機(jī)占線上份額的48%,并且以35%的同比銷額增速遠(yuǎn)高于線下市場14%的增速,基于大數(shù)據(jù)和用戶洞察,京東不僅是線上最大的手機(jī)零售平臺,而且可以為消費(fèi)者定制手機(jī)?!?/p>
京東集團(tuán)副總裁、3C事業(yè)部總裁胡勝利
艾媒咨詢發(fā)布的《2016-2017中國手機(jī)游戲市場研究報(bào)告》顯示,2016年中國手游用戶規(guī)模已達(dá)5.23億,這意味著,超過1/3的中國人都在玩手游,游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。但與此同時(shí),用戶在使用游戲手機(jī)的過程中也面臨標(biāo)準(zhǔn)缺失帶來的痛點(diǎn),比如游戲卡頓、發(fā)熱、續(xù)航、觸屏感知、外聯(lián)設(shè)備、來電斷網(wǎng)、發(fā)熱后自動降頻等。因此,用戶需要一個游戲手機(jī)細(xì)分化選擇標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)需要一次手游領(lǐng)域的融合定局。
在談到游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)制定的過程時(shí),京東相關(guān)負(fù)責(zé)人就表示:“以前的標(biāo)準(zhǔn)都是國家制定,此次京東實(shí)現(xiàn)了從零到一的突破。基于京東大數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)問題和用戶需求,我們與手機(jī)廠家、芯片廠家、游戲公司、數(shù)據(jù)公司、游戲玩家等多方進(jìn)行反復(fù)論證,并由中國質(zhì)量監(jiān)測中心和工信部下屬研究院兩大權(quán)威授權(quán)機(jī)構(gòu)共同參與,確保游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的精確性和權(quán)威性?!眮碜灾袊|(zhì)量認(rèn)證中心的宋向東副主任也對京東聚合產(chǎn)業(yè)鏈、引領(lǐng)行業(yè)的能力予以了高度肯定,并認(rèn)為此次標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布將對手機(jī)制造產(chǎn)業(yè)鏈健康發(fā)展、推動以銷定產(chǎn)和柔性制造、滿足消費(fèi)者細(xì)分需求起到積極的促進(jìn)作用。
不止是黑科技的首發(fā)平臺 還是新技術(shù)的驅(qū)動者
京東已經(jīng)成為千元機(jī)、音樂手機(jī)、全面屏手機(jī)等細(xì)分品類的首發(fā)平臺和大本營。此次京東游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布帶來多方價(jià)值,對于用戶而言,京東為其界定了一款“電競級手機(jī)”的選擇標(biāo)準(zhǔn),助其提升一體化的手機(jī)游戲體驗(yàn);對于行業(yè)而言,京東推出首個由中國消費(fèi)者定制的手機(jī)品類,構(gòu)建起游戲生態(tài)圈,引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展方向;對于品牌商而言,京東大數(shù)據(jù)用戶畫像構(gòu)建起品牌商和用戶之間的信息橋梁,推動反向定制,提升生產(chǎn)和經(jīng)營效率;對于全社會來說,此舉將實(shí)現(xiàn)對智慧供應(yīng)鏈的重塑,促進(jìn)“以銷定產(chǎn)”,進(jìn)而推動傳統(tǒng)供應(yīng)鏈變革和優(yōu)化,為供需結(jié)構(gòu)調(diào)整做出貢獻(xiàn),加快《中國制造2025》的產(chǎn)業(yè)化。
發(fā)布會上京東還重磅宣布:首批符合游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品將于明年Q2上線。這意味著未來京東將推進(jìn)跟手機(jī)廠商的深度合作,首發(fā)包銷符合游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備產(chǎn)品,并通過京東商城、京東之家等線上線下一體化的零售渠道,讓“電競級”手機(jī)跟用戶見面。與此同時(shí),雙十一期間京東同步開啟了首屆“中國青年電子競技大賽京東杯”和“京東杯中國電子競技嘉年華”,致力于為用戶提供從硬件產(chǎn)品到相關(guān)軟件服務(wù)的全方位手游體驗(yàn)。
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