近幾年,“AR”這一概念似乎越來越火。去年火遍全球的《Pokemon Go!》游戲和春節(jié)期間的社交軟件AR紅包,已經(jīng)被眾多用戶所接受。更多AR相關行業(yè)人士似乎也發(fā)現(xiàn)了新的曙光,不斷推出了基于AR打造的小應用。只是好景不長,這些應用隨著產(chǎn)品熱度的降低而被人們拋棄,以至于AR應用雖然在行業(yè)內(nèi)很火熱,但普通消費者卻無法感知到。
新的轉機出現(xiàn)在今年6月的蘋果WWDC開發(fā)者大會上,蘋果發(fā)布了專門供開發(fā)者使用AR開發(fā)套件“ARKit”??紤]到蘋果的影響力,越來越多的開發(fā)者開始跟隨蘋果的步伐推出AR產(chǎn)品。今年9月,蘋果也在秋季發(fā)布會上展示了基于ARKit的一些最新研發(fā)成果,能夠看出AR真的可以為我們帶來更新奇的產(chǎn)品體驗。
隨著業(yè)界巨頭的加入,各大科技公司似乎重新點燃了AR的熱情,越來越多的公司希望伴隨著新產(chǎn)品、新技術分得一杯羹,獲取更多的市場份額。那么,AR目前的發(fā)展前景如何?它真的能成為下一個風口嗎?
目前AR發(fā)展水平如何?
談到目前的AR發(fā)展水平,我們或許可以從iOS,這個“AR用戶數(shù)量最多”的平臺開始看。目前大部分較新的iPhone和iPad在升級到iOS 11以后,均可以使用基于ARKit打造的AR應用。在發(fā)布會演示中,我們能夠看出基于ARKit的應用體驗已經(jīng)稱得上行云流水。運動定位穩(wěn)定且快速,對于距離和邊界的把控也堪稱完美。要知道,人眼之所以能夠準確地感知到空間的距離與定位,完全得益于兩只眼睛協(xié)同工作,而蘋果的ARKit在單攝像頭下已經(jīng)能做到如此流暢的體驗和精準的定位,實屬不易。
ARKit支持A9以上的芯片,即iPhone 6s與iPad Pro以后的產(chǎn)品
硬件方面蘋果更是領先。想使用ARKit,并不需要一些新硬件。雖然搭載A11仿生芯片的iPhone 8系列手機能夠讓ARKit體驗更加流暢,不過前幾代的手機和平板,雖然在硬件上不如最新的產(chǎn)品一樣先進,但是也可以體驗到ARKit帶來的美好,這也為AR的普及打下了良好的基礎。
當然,ARKit的不足之處也十分明顯,其中最突出的一點就是ARKit的三維重建能力。在蘋果的演示和實際體驗中,這些AR應用必須基于一個平面才能工作,一旦脫離了平面,那么基于ARKit的AR應用也就無法正常使用。相比于微軟的HoloLens已經(jīng)可以在一個立體的環(huán)境內(nèi)工作,蘋果還是有很長的一段路需要走。另外在識別能力上,ARKit還有一些欠缺,識別能力不足也會導致ARKit的運行效率降低。
AR能為我們帶來什么?
或許現(xiàn)在的AR應用還很初級,體驗上也不是很成熟,不過我們可以從幾類應用中看出未來的AR發(fā)展方向。
1.工具類:
在iOS 11中,一個AR測量應用可以說非?;鸨?,那就是“我的AR尺子”。這個應用基于蘋果的ARKit打造,通過AR實景測量距離或者物體的長度。不過由于ARKit有些初級,軟件測量的精度不高,只能用來簡單的娛樂,還不能用來進行精確測量。
基于ARKit打造的測量類應用
2.導航類:
在ARKit剛發(fā)布后,一位開發(fā)者就已經(jīng)打造出了AR實景地圖,基于ARKit和Core Lacation服務,通過獲得手機的位置信息,然后與AR一起集合進地圖應用,即可實現(xiàn)導航功能。實機演示時,只需要打開“View in AR”,手機就會開啟攝像頭取景,并指引用戶前進方向,在拐彎的時候,還會出現(xiàn)相應的提示。AR地圖在使用上更加直觀,即使是方向感較差的人,也能跟隨著箭頭的指示前進,體驗非常好。
基于ARKit打造的導航應用
3.游戲類:
對于普通消費者來說,游戲類AR應用應該是最常見的了。在ARKit發(fā)布之前,《Pokemon Go!》等AR游戲已經(jīng)讓更多用戶接受。而使用ARKit,我們可以在手機中建高樓、與他人對戰(zhàn)。雖然目前AR游戲還只能在一個平面上進行,不過隨著ARKit的完善,相信未來AR體驗也會更好。
基于ARKit打造的游戲
當然,對于全球最活躍的國內(nèi)手機市場,AR或許可以成為繼全面屏以后第二個發(fā)展的方向。目前已經(jīng)有一些手機廠商開始發(fā)力AR領域,相信隨著各大廠商的不斷進步,未來AR也能在所有手機上普及開來。
中國廠商在AR領域有何作為?
目前,國內(nèi)一線科技公司已經(jīng)布局AR領域,百度、騰訊、阿里等公司也早已推出過AR的相關產(chǎn)品。在春節(jié)期間,騰訊、阿里都曾推出過AR實景紅包,兩家在這一次活動中投資不菲,也收獲了不少的用戶,相信各位已經(jīng)體驗到AR的美妙。而百度也與肯德基合作,推出了AR智能游戲,上線3天時間就有超過40萬人體驗。
QQ推出的AR實景紅包
在手機領域,國產(chǎn)手機新貴ivvi也將推出基于AR打造的產(chǎn)品,得益于母公司超多維的核心技術以及多年的研發(fā)經(jīng)驗,相信產(chǎn)品上市后也能獲得大量的關注。
總結
AR已經(jīng)成為了各大科技公司關注的焦點,不過一家公司想要迅速上馬AR,前期還是需要大量的準備工作的。如果在研發(fā)層面沒有深厚的功力,或者品牌原有的用戶數(shù)量也不是特別多,那么AR也有很大的可能成為“累贅”。
目前AR的發(fā)展還處在一個很初步的階段,各家廠商都在思索AR究竟應該往哪個方向前進。這個時候哪個廠商能夠在研發(fā)上不斷努力,那么當風口來臨時,必然會迅速騰飛。
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