僅憑 ARKit 無法推動 AR 大規(guī)模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵
編者按:隨著ARKit和ARCore的發(fā)布,尤其是前不久剛剛推出的iPhone X的誕生,都引發(fā)了業(yè)界對AR這個大趨勢的討論。不少人都認(rèn)為,AR走進(jìn)黃金時代。但是Ori Inbar在發(fā)表在Medium上的一篇博文指出,AR想要走進(jìn)黃金時代,必須要有AR云的支持,文章中不僅介紹了為什么需要AR云,還詳細(xì)解剖了AR云所需要的技術(shù)能力及發(fā)展情況、當(dāng)前各大巨頭在AR云領(lǐng)域的布局狀況,以及創(chuàng)業(yè)公司都有哪些機(jī)
2017-09-22 08:55:52
來源:中國AR網(wǎng)??

編者按:隨著ARKit和ARCore的發(fā)布,尤其是前不久剛剛推出的iPhone X的誕生,都引發(fā)了業(yè)界對AR這個大趨勢的討論。不少人都認(rèn)為,AR走進(jìn)黃金時代。但是Ori Inbar在發(fā)表在Medium上的一篇博文指出,AR想要走進(jìn)黃金時代,必須要有AR云的支持,文章中不僅介紹了為什么需要AR云,還詳細(xì)解剖了AR云所需要的技術(shù)能力及發(fā)展情況、當(dāng)前各大巨頭在AR云領(lǐng)域的布局狀況,以及創(chuàng)業(yè)公司都有哪些機(jī)會等等。本文作者Ori Inbar在AR領(lǐng)域已經(jīng)有了10年從業(yè)經(jīng)驗,與人聯(lián)合創(chuàng)立的公司(Ogmento——Flyby)被蘋果收購,成為ARkit的基礎(chǔ)?,F(xiàn)在與人共同創(chuàng)辦了專注于投資AR領(lǐng)域的風(fēng)投Super Ventures。文章由36氪編譯。

僅憑 ARKit 無法推動 AR 大規(guī)模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵 AR資訊 第1張

隨著蘋果的ARkit和Google的ARCore的發(fā)布,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)應(yīng)用已經(jīng)具備了成為一種商品的能力。

但到目前為止,AR的“大規(guī)模普及”主要是在AR開發(fā)者當(dāng)中,并在YouTube上產(chǎn)生了大量的瀏覽量。不過,開發(fā)者們還沒有證明他們的應(yīng)用能夠成為第一批新奇應(yīng)用,并獲得大量用戶的支持。

可以肯定的是,將會有一些超級熱門的AR應(yīng)用(如Pokemon Go),將會在iPhone和高端安卓手機(jī)上享受到新推出的AR應(yīng)用的超級分銷渠道。不過,我并不指望每天都有數(shù)億人使用AR應(yīng)用。

基于ARKit&ARCore的AR應(yīng)用就像是在1996年的時候,你一個人在網(wǎng)上沖浪,沒有朋友。

不要誤解我的意思,ARKit的發(fā)布對于AR行業(yè)來說是一個好事兒,不過,促進(jìn)AR應(yīng)用的大規(guī)模采用將需要更多的因素。當(dāng)AR體驗通過空間、時間和設(shè)備等因素在現(xiàn)實世界中持續(xù)存在的時候。AR云將會產(chǎn)生。

我希望iPhone X將引入一種關(guān)鍵的元素,讓用戶可以在AR云上看到更多的AR,而不是ARKit。這并不單單是一個后置式的深度攝像頭,它應(yīng)該可以讓數(shù)千萬臺相機(jī)感知周圍環(huán)境的形狀,并為用戶和用戶提供一個豐富的、精確的3D地圖。但這還沒有發(fā)生,希望在下一個版本中會出現(xiàn)。不過,這只是減慢了AR云的創(chuàng)建速度,但它無法阻止對它的需求。

新發(fā)布的iPhone X在機(jī)身背面還沒有完整的深度攝像頭功能。

發(fā)布在2017年的偉大樞紐

在過去的幾年里,隨著人們對AR和新型移動設(shè)備的了解越來越多,對AR的計算需求正在迅速增長。許多創(chuàng)業(yè)公司一直致力于開發(fā)與ARkit和ARCore類似的AR Tracking功能。不過,自從蘋果和谷歌發(fā)布了相關(guān)成果之后,這些創(chuàng)業(yè)公司都在爭先恐后地調(diào)整自己的定位,以繼續(xù)沖擊這個熱門新潮。自然樞紐通常是跨平臺的能力。一方面,這是一個合乎邏輯的堆棧提升,但另一方面,這個額外的薄層有多大的機(jī)會呢?而不是Unity已經(jīng)提供了跨平臺功能(在多個平臺上進(jìn)行部署)?這些創(chuàng)業(yè)公司難道不需要提供更強(qiáng)大的工具、服務(wù)和內(nèi)容,來證明它們在新層上的存在嗎?

我傾向于在這些戲劇性的發(fā)布之后尋找積極的結(jié)果,所以我馬上想到:Kit&Core終于釋放了技術(shù)AR創(chuàng)業(yè)公司解決這個困難問題的需要,并允許(聰明的)提升價值鏈,并專注于一個更有利可圖的項目:AR云。

AR研究人員和業(yè)內(nèi)人士長期以來一直認(rèn)為,在未來的某個時刻,實時3D(或空間)的世界地圖——AR Cloud將成為計算領(lǐng)域最重要的軟件基礎(chǔ)設(shè)施,其價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Facebook的社交圖譜或谷歌的頁面排名索引。

我在增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)工作已經(jīng)有十年了,我在2009年與人聯(lián)合創(chuàng)立的公司(Ogmento——Flyby)被蘋果收購,成為ARkit的基礎(chǔ),有趣的是,在收購之前,同樣的技術(shù)也被授權(quán)給了Google Tango。我也共同創(chuàng)立了AWE(專門針對AR的會議)和Super Ventures(專注于AR的投資基金),因此我對AR行業(yè)有非常廣闊的視野,并且總是在尋找AR可以產(chǎn)生巨大價值的領(lǐng)域。

這篇文章的目的是為了引起人們對ARKit和ARCore以外的AR云的價值的關(guān)注。

為什么我們需要AR云?

有了AR云,整個世界就可以變成一個共享的空間屏幕,從而支持多用戶參與和協(xié)作。

正如文章開頭所說的,大部分基于Kit&Core的應(yīng)用都不過是單一用戶體驗,這將限制它們的應(yīng)用吸引力。而且,可以預(yù)見的是,YouTube肯定會因為受到大量分享AR體驗視頻的影響。

但是分享一個AR體驗的視頻遠(yuǎn)比不上分享真實的體驗。借用Magritte(比利時畫家)的說法:這不是一個真正的管道。

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Magritte 1928年的一幅畫,邀請觀眾討論一種說法,即管道的表征不是真正的管道。

AR云是物理世界的共享記憶,它能讓用戶共享體驗,而不僅僅是分享視頻或消息。它將允許人們在游戲、設(shè)計、研究或團(tuán)隊協(xié)作中進(jìn)行協(xié)作,解決問題——現(xiàn)實世界中能做的任何事情。

多用戶參與是AR云的重要組成部分。但更大的希望在于,在現(xiàn)實世界中,信息的持續(xù)存在。

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利用AR位置在共享空間中協(xié)作的概念——2011

我們正處在信息組織方式的根本性轉(zhuǎn)變的邊緣。今天,世界上大部分的信息都是用數(shù)字文檔、視頻和信息片段組織起來的,存儲在服務(wù)器上,在網(wǎng)絡(luò)上隨處可見。但它需要某種形式的搜索或發(fā)現(xiàn)。

根據(jù)谷歌最近的統(tǒng)計數(shù)據(jù),超過50%的搜索是在移動中完成的(在本地搜索)?,F(xiàn)在,越來越多的人需要在你需要的地方找到你需要的信息。

AR云將成為世界的軟3D拷貝,并允許在其起源——在物理世界中(或如科學(xué)家在拉丁語中稱為“原位”)重新組織信息。

有了AR云,每個物體的使用方式,任何地方的歷史,任何人的背景——都將在那里被發(fā)現(xiàn)——就在這個東西身上。

誰控制了AR云,誰就能控制世界信息的組織和訪問方式。

這種情況何時會發(fā)生?

AR云的創(chuàng)建并不是一個簡單的事情。行業(yè)領(lǐng)袖們正在懇求開發(fā)者、專業(yè)人士和消費者都有耐心,因為這需要一段時間才能實現(xiàn)。但作為AR和前沿科技的投資者,現(xiàn)在是時候確定這場長距離比賽的潛在贏家了。

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第一個用于建筑的協(xié)作性AR演示-2004

作為參考,讓我們快速了解一下AR追蹤技術(shù)的時間線,該技術(shù)剛剛被ARKit和ARCore商品化:

    第一個點云構(gòu)想:19世紀(jì)

    安德魯·戴維森(Andrew Davidson)使用計算機(jī)視覺的第一個實時SLAM:1998

    喬治·克萊因(George Klein)在iPhone上展示的第一首單聲道:2008年

      第一個AR專用設(shè)備宣布——Project Tango:2012

      具有Occipital結(jié)構(gòu)傳感器的iPad上的SLAM:2013

      Flyby展示了類似于ARKit般的能力:2013

      ARkit和AR Core的發(fā)布:2017

      看看這段簡短的歷史教訓(xùn)——在成熟的AR云服務(wù)得到廣泛普及之前,它的發(fā)展還需要3年甚至更長的時間。

      與此同時,創(chuàng)業(yè)公司可以解決整體愿景的部分問題,采取先發(fā)優(yōu)勢,為特定需求打造服務(wù)(比如企業(yè))。

      現(xiàn)在還沒有任何AR云嗎?

      在過去的十年中,有幾家公司在云服務(wù)中提供了AR服務(wù),最早是在2008年,然后是Layar、Metaio(Junaio)、后來的Vuforia、Blippar、Catchoom,以及現(xiàn)在的新進(jìn)入者。但這些云服務(wù)通常是2種類型的服務(wù)之一:

        儲存GPS或位置相關(guān)信息(在餐館里顯示信息提示)

        在云端提供圖像識別服務(wù),從而觸發(fā)AR體驗。

        這些云服務(wù)并不了解實際的場景和物理環(huán)境的幾何結(jié)構(gòu),如果沒有它,將虛擬內(nèi)容與真實世界的結(jié)合是一件很困難的事情,更不用說與他人分享真實的體驗(而不僅僅是一段很酷的視頻)。

        等等,《Pokemon Go》呢?

        《Pokemon Go》令人難以置信的是,它是一種僥幸,是一種異類,獨一無二。用類似的游戲機(jī)制復(fù)制自己的成功將會非常困難。它的游戲服務(wù)器存儲地理位置信息、超本地圖像和玩家的活動——但不存儲其6500萬月活用戶在物理位置上的共享記憶。因此,沒有真正的共享經(jīng)驗。

        為此,它需要AR云。

        什么是AR云?

        一些科學(xué)家從1990年代起就構(gòu)想了AR云的不同方面,但我還沒有看到其他人有簡潔的描述。這是我在AR行業(yè)的簡化版本。

        AR云系統(tǒng)應(yīng)該包括:

          1)一個與真實世界坐標(biāo)相一致的持久點云——一個共享的世界的軟拷貝

          2)從任何地方和多設(shè)備上立即實現(xiàn)本地化(使世界的軟拷貝與世界同步)的能力。

          3)將虛擬內(nèi)容放入世界軟拷貝的能力,并能夠?qū)崟r同步,能夠使設(shè)備和遠(yuǎn)程操作中與之交互。

          讓我們把它分解一下:

          1)一個與真實世界坐標(biāo)一致的持久點云

          在維基百科中定義的點云是“在某些坐標(biāo)系統(tǒng)(x,y,z)中的一組數(shù)據(jù)點”,目前是一種非常常見的3D繪圖和重建、測量、檢查和其他工業(yè)和軍事用途的技術(shù)。從現(xiàn)實世界捕捉點云是工程師們的行話“解決問題”。幾十個硬件和軟件解決方案已經(jīng)存在了一段時間,它們使用激光雷達(dá)、深度或立體攝像機(jī)等激光掃描儀,如Kinect、單眼相機(jī)照片/無人機(jī)/衛(wèi)星圖像,以及用攝影測量算法處理的圖像,甚至使用合成孔徑雷達(dá)系統(tǒng)(無線電波),如Vayyar或太空載雷達(dá)。

          從長遠(yuǎn)來看,攝影測量是和攝影一起發(fā)明的——所以第一個點云是在19世紀(jì)誕生的。

          僅憑 ARKit 無法推動 AR 大規(guī)模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵 AR資訊 第5張

          一款游戲根據(jù)Hololens產(chǎn)生的點云來適應(yīng)你的客廳的形狀。

          來自大眾的AR云

          為了確保它擁有最廣泛的覆蓋范圍,并且始終保持著一個新的世界副本,一個持續(xù)的點云需要另一個復(fù)雜的層次:云數(shù)據(jù)庫需要一個機(jī)制來捕獲和存儲來自不同來源(包括移動設(shè)備)的一組統(tǒng)一的點云,并且它的數(shù)據(jù)需要能夠?qū)崟r地訪問許多用戶。

          解決方案可以使用最好的本地掃描或跟蹤機(jī)制在指定設(shè)備上(Kit、Core、Tango、Zed,、Occipital等),但必須將點云數(shù)據(jù)存儲在跨平臺的可訪問數(shù)據(jù)庫中。

          用戶分享個人點云的動機(jī)類似于Waze(譯者注:利用移動設(shè)備的GPS信息來獲取有關(guān)路面交通流量的信息,從而向汽車駕駛員提供更好的行車路線)用戶的動機(jī):獲得有價值的服務(wù)(最佳導(dǎo)航方向),而在后臺分享設(shè)備上收集的信息(你在任何特定路段的速度),以改善其他用戶的服務(wù)(為其他司機(jī)更新時間)。

          盡管如此,這可能會對增強(qiáng)現(xiàn)實的地圖服務(wù)造成嚴(yán)重的安全和隱私問題,因為這些環(huán)境的映射將比普通的公共道路更私密。我看到了加密點云創(chuàng)業(yè)公司的巨大機(jī)遇。

          深度照相機(jī)加速了AR云的創(chuàng)建

          深度相機(jī)可以極大地幫助創(chuàng)建3D地圖。事實上,這是一個非常重要的組成部分,如果沒有它,普通的智能手機(jī)就無法為3D地圖做出多大貢獻(xiàn)。

          有了深度相機(jī),你就能更好地理解場景的幾何結(jié)構(gòu)。這些算法的工作原理與普通智能手機(jī)攝像頭的工作原理類似,但捕捉到的點云將會更加密集和精確,從而產(chǎn)生更高質(zhì)量的AR云。

          之前有幾款設(shè)備提供了這種功能,但從未大規(guī)模普及:Tango是一項試驗,有數(shù)千臺銷量;Occipital傳感器的銷量為幾千臺;2017年推出的基于Tango技術(shù)的聯(lián)想Phab 2 Pro是首款配備深度攝像頭的商用智能手機(jī),但普及率并不高,而最新的華碩ZenFone AR則更加智能,但仍然處于邊緣。

          iPhone X仍然沒有深度攝像頭——一旦它做到了——它將為用戶提供指數(shù)級的價值。因為它有很多用戶。

          多用戶并不新鮮

          AR云的多用戶實時訪問需求與任何MMO(大型多用戶在線)核心的服務(wù)器能力類似,允許大量用戶從任何地方訪問信息,從而實現(xiàn)實時協(xié)作。除了在MMO中,你會發(fā)現(xiàn)一個完全合成的永久開放世界,與人物、故事情節(jié)和內(nèi)容一起存儲在一起,而在AR云中,真實世界是開放的世界——而“點云”和“增強(qiáng)信息”是完全一致的。

          3D地圖并不新鮮

          3D地圖已經(jīng)廣泛應(yīng)用于無人駕駛汽車、機(jī)器人和無人機(jī)。即使是像Roomba這樣的自動真空吸塵器,也會使用這些3D地圖進(jìn)行導(dǎo)航,甚至?xí)紤]分享這些地圖。

          AR云很特別

          但是,AR的點云并不是你的平均點云——它需要給AR提供一個友好的環(huán)境。如果3D地圖過于密集,在移動設(shè)備上進(jìn)行處理將會太慢,而用戶希望在移動設(shè)備上進(jìn)行即時響應(yīng)。如果地圖是局部的,那么從任何角度來看,它可能都不足以實現(xiàn)本地化,從而破壞用戶體驗。換句話說,AR云是一種特殊的點云,它有自己的一組參數(shù)。

          谷歌Tango將其稱為“區(qū)域?qū)W習(xí)”——它讓設(shè)備能夠看到并記住物理空間的關(guān)鍵視覺特征——邊緣、角落和其他獨特的功能——這樣它就能在稍后識別該區(qū)域?!?/p>

          AR云的要求可能會在室內(nèi)和室外發(fā)生變化,也可能在企業(yè)或消費者用例中使用。

          但最根本的需求是快速本地化。

          2)多設(shè)備上在任何地方的即時本地化

          本地化意味著要預(yù)測相機(jī)的姿勢,這是任何AR體驗的基礎(chǔ)。

          僅憑 ARKit 無法推動 AR 大規(guī)模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵 AR資訊 第6張

          Flyby的定位器將一個點云與一個真正的廚房相結(jié)合。

          為了讓AR應(yīng)用在現(xiàn)實世界中定位虛擬內(nèi)容,這是它的創(chuàng)造者想要的方式,因此設(shè)備需要理解攝像頭的視角相對于環(huán)境本身的幾何圖形的位置。

          為了在世界上找到自己的位置,該設(shè)備需要將攝像頭視圖中的關(guān)鍵功能點與AR云中的點進(jìn)行比較,然后找到匹配對象。為了實現(xiàn)即時的本地化,AR云定位器必須根據(jù)設(shè)備的方向和GPS定位(以及wifi、蜂窩信號等其他信號進(jìn)行三角測量)來縮小搜索范圍。通過使用更多的上下文數(shù)據(jù)和人工智能,可以進(jìn)一步優(yōu)化搜索結(jié)果。

          一旦設(shè)備被本地化,ARKit或ARCore(使用IMU和計算機(jī)視覺)就可以接管并執(zhí)行穩(wěn)定的追蹤——就像之前提到的那樣,這個問題已經(jīng)解決并被商品化了。

          目前,已有數(shù)十種解決方案來定位一款設(shè)備,如谷歌Tango、 Occipital 傳感器,當(dāng)然還有ARKit和AR Core。但這些開箱即用的解決方案只能在本地的點云上進(jìn)行本地化,每次只能實現(xiàn)一個設(shè)備。微軟Hololens可以定位于一組在該設(shè)備上創(chuàng)建的點云,但(開箱即用),它無法針對由其他設(shè)備創(chuàng)建的點云進(jìn)行本地化。

          搜索是為了“終極定位器”,它可以在任意給定的角度對一大片本地的點云進(jìn)行本地化,并且可以與多個跨平臺設(shè)備共享點云。不過,任何本地化者都只能像其持久的點云一樣優(yōu)秀,這是嘗試和構(gòu)建兩者的強(qiáng)大動力。

          3)在3D環(huán)境中放置和可視化虛擬內(nèi)容,并在設(shè)備和遠(yuǎn)程設(shè)備上實時與其交互。

          一旦你擁有了一個持久的點云和終極定位器——完成AR云系統(tǒng)的下一個要求是能夠定位和可視化3D注冊的虛擬內(nèi)容?!耙?D形式注冊”是一種技術(shù)術(shù)語,“在現(xiàn)實世界中排列,就好像它真的存在一樣”。虛擬內(nèi)容需要具有互動性,這樣一來,多個持有不同設(shè)備的用戶就可以從不同角度觀察真實世界的同一部分,并實時與相同的內(nèi)容進(jìn)行交互。

          “上帝模式”

          管理和維護(hù)AR云及其應(yīng)用的一個關(guān)鍵特性是上帝模式:在整個點云的任何角落遠(yuǎn)程放置3D內(nèi)容(+交互)的能力。這有點類似于黑和白這樣的游戲,玩家可以扮演上帝:在地圖上選擇一個位置,從不同的角度觀看一個場景,實時監(jiān)控活動,并能在其中亂搞。這可以在電腦、平板電腦或其他設(shè)備上完成。這些類型的工具將為現(xiàn)實世界定義一個新的內(nèi)容管理系統(tǒng)類別。

          僅憑 ARKit 無法推動 AR 大規(guī)模爆發(fā),AR 云才是關(guān)鍵 AR資訊 第7張

          在黑白視頻游戲中,“上帝之手”可以看到任何東西并操縱任何東西。

          這就得出了AR云的3個要求。聽起來很難。今天有誰能建造它嗎?

          誰能建造它?

          AR云是一個如此龐大的項目,世界上大概有3家公司擁有足夠的財力和足夠的雄心來解決這一問題。

          蘋果、谷歌和微軟都有可能在某一天實現(xiàn)完全的AR云。實際上,如果他們不這樣做,他們就會被誰搞砸了。

          但是,正如歷史給我們的啟發(fā)一樣,那就是它將需要一個(瘋狂的)初創(chuàng)公司來整合這些構(gòu)建模塊,并證明它的概念。因為只有一家創(chuàng)業(yè)公司可以大膽地相信自己能夠做到這一點。

          這將需要一個瘋狂的創(chuàng)業(yè)公司。

          由于對于一家創(chuàng)業(yè)公司來說規(guī)模太大,我們可能會看到不同的創(chuàng)業(yè)公司在處理不同的業(yè)務(wù)。至少一開始是這樣。

          過去的幾年,一些瘋狂的創(chuàng)業(yè)公司解決了AR云的部分問題,并被巨頭收購

            13 th Lab(被Facebook收購)

            Obvious Engineering/Seene(Snap)

            Cimagine(Snap)

            Ogmento->Flyby(蘋果)。Flyby也將其技術(shù)授權(quán)給Tango。

            Georg Klein(微軟)

            Georg是一個人,不是創(chuàng)業(yè)公司,但他的個人業(yè)務(wù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了許多公司。2009年,他在iPhone 3 G上演示了類似的與ARKit的演示。

            目前正在專注AR云的創(chuàng)業(yè)公司或部分:

              YOUar(波特蘭)

              Scape (倫敦)

              Escher Reality(波士頓)

              Aireal(達(dá)拉斯)

              Sturfee(圣克拉拉)

              Paracosm(佛羅里達(dá)州)

              Fantasmo(洛杉磯)

              Insider Navigation(奧地利維也納)

              InfinityAR(以色列)

              Augmented Pixels(烏克蘭/硅谷)

              Kudan(英國布里斯托)

              DottyAR(悉尼澳大利亞)

              Meta(硅谷)

              Daqri(洛杉磯)

              Wikitude(奧地利維也納)

              6D.ai(舊金山)

              Postar.io(舊金山)

              大公司在做什么?1)蘋果

              蘋果CEO蒂姆?庫克一直在宣傳AR是一個“大而深遠(yuǎn)”的產(chǎn)品,而蘋果似乎也對AR有著巨大的野心。

              ARkit對蘋果來說是一個很不錯的低價選擇。他們讓它在房子里運行(多虧了這次收購Flyby),并且在家里有專門的技術(shù)來生產(chǎn)它(多虧收購了Metaio)。據(jù)報道,蘋果公司決定要發(fā)布ARkit到在今年的WWDC大會上發(fā)布了ARKit,僅僅花了6個月的時間。

              未來的一款深度攝像頭可以為智能手機(jī)創(chuàng)造一種新的標(biāo)準(zhǔn)功能,從而為智能手機(jī)創(chuàng)造出一種新的標(biāo)準(zhǔn)功能。但我們?nèi)孕璧却?/p>

              不過,除了為其自動駕駛汽車項目進(jìn)行3D掃描、為其地圖繪制2D地圖和定位功能,以及“數(shù)千名從事AR工作的工程師”之外,蘋果似乎還沒有準(zhǔn)備好開始打造完全成熟的AR云。這可能是因為數(shù)據(jù)的隱私和安全問題?;蛘?,他們可能像以往一樣,隱藏得很好。

              2)谷歌

              AR云是谷歌“組織世界信息”遠(yuǎn)景的下一步。谷歌在這個大型項目上可能比其他任何人都擁有更多的難題,但我并沒有屏息期待。

              Tango在2013年作為一個“臭名昭著”的項目啟動,其愿景包括3個元素:

              運動跟蹤(使用視覺特性和加速計/陀螺儀)——這和ARCore一樣,被剝離出來了。

              區(qū)域?qū)W習(xí)——“區(qū)域?qū)W習(xí)讓設(shè)備能夠看到并記住物理空間的關(guān)鍵視覺特征——邊緣、角落和其他獨特的特征——這樣它就能在稍后識別該區(qū)域,并將環(huán)境數(shù)據(jù)存儲在地圖中,之后可以重新使用,與其他Tango設(shè)備共享,并通過諸如注釋、指令或興趣點等元數(shù)據(jù)進(jìn)行增強(qiáng)。

              這聽起來與AR云愿景非常接近,但實際上Tango目前在設(shè)備上存儲了環(huán)境數(shù)據(jù),但卻沒有與其他Tango設(shè)備或用戶分享的機(jī)制。Tango API本身并不支持云中的數(shù)據(jù)共享。

              深度知覺:探測環(huán)境中的距離、大小和表面——這需要Tango相機(jī)。

              谷歌在今年的I/O大會上宣布了一項新服務(wù),該服務(wù)和被稱為“視覺定位服務(wù)”(VPS)的AR云非常類似,不過基于開發(fā)者的調(diào)查,該服務(wù)正處于“非常早期的階段”。

              當(dāng)然,得益于街景車,谷歌已經(jīng)為其打造了一款非常精致的3D地圖(用于戶外)。谷歌可能會在幾年內(nèi)將所有的AR云服務(wù)整合在一起。不過,谷歌的API往往是有限的,而且可能還不夠好,無法獲得最佳體驗。

              因此,谷歌是擁有AR云的自然首選,但不太可能是最好的,甚至不可能是第一個。

              3)微軟

              微軟首席執(zhí)行官的振興重點已經(jīng)在云和全息計算方面得到了明確的傳播。Hololens是迄今為止最完整的AR眼鏡系統(tǒng)(盡管仍然很笨重),微軟提供了一種神奇的能力,可以在設(shè)備上創(chuàng)建點云。然而,它不能在多個設(shè)備上進(jìn)行本地分享。由于微軟在當(dāng)前的移動戰(zhàn)爭中沒有表現(xiàn)出足夠的實力,它跳過了整整一代的智能眼鏡,引領(lǐng)了這一潮流。不過,由于智能眼鏡預(yù)計將緩慢普及,它們的“增大化”云可能在一段時間內(nèi)不會有太大的需求。

              4)Facebook、Snap,或許還有亞馬遜、阿里巴巴和騰訊

              他們也有這樣的野心,但它們已經(jīng)落后了好幾年。(這是一些初創(chuàng)公司獲得收購的絕佳機(jī)會)

              5)其他競爭者包括特斯拉、優(yōu)步和其他自動駕駛汽車和機(jī)器人公司

              這些公司已經(jīng)在打造戶外或室內(nèi)真實世界的3D地圖——但并不需要特別關(guān)注AR。

              一個建立未來基礎(chǔ)設(shè)施的機(jī)會

              隨著Magic Leap的發(fā)展,AR云將成為增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的最大機(jī)遇。說到Magic Leap,它曾經(jīng)雄心勃勃地想要打造AR云。他們還保持著這一雄心嗎?我們應(yīng)該在意嗎?

              此外,以上這些公司都沒有動力去構(gòu)建跨平臺的解決方案(除了Facebook)——因此,創(chuàng)業(yè)公司還有另外一個有意義的優(yōu)勢,可以在創(chuàng)建AR云的過程中發(fā)揮主導(dǎo)作用。

              這篇文章并不是要像在RFQ中那樣定義AR云的需求……只是為了反映我對它的設(shè)想。

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