現(xiàn)如今,VR技術(shù)應(yīng)用的范圍越來(lái)越廣,除了現(xiàn)在我們所熟知的游戲娛樂(lè)以及仿真模擬以外,在醫(yī)學(xué)生物、軍事航天、工業(yè)制造以及教育等方面都有涉及,可以說(shuō)是目前熱門的科技產(chǎn)業(yè)。未來(lái)的VR技術(shù)定會(huì)掀起一波技術(shù)革命,改變我們的生活和工作。
擺脫山寨和色情 整頓后的VR還會(huì)有人看嗎?
不過(guò)對(duì)于現(xiàn)在的VR行業(yè),只能說(shuō)是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)卻很骨感。正如許多科技產(chǎn)業(yè)一樣,VR技術(shù)在研制開(kāi)發(fā)和應(yīng)用過(guò)程中也會(huì)經(jīng)歷正面和負(fù)面的雙重影響,一方面給大家?guī)?lái)前所未有的體驗(yàn),另一方面也會(huì)放大原本黑暗地帶引發(fā)的危害,目前VR產(chǎn)業(yè)最為突出的兩大問(wèn)題就是山寨和色情。
如何去除VR毒瘤是未來(lái)VR發(fā)展急需解決的問(wèn)題
所以說(shuō),VR未來(lái)想要發(fā)展的更好就必須克服這些問(wèn)題。因此,在研發(fā)的過(guò)程中,整個(gè)VR領(lǐng)域必須兼顧的問(wèn)題就是如何能夠鏟除這些行業(yè)內(nèi)的毒瘤。
VR市場(chǎng)山寨橫行,十分混亂
去年被稱為VR元年,VR從技術(shù)研發(fā)轉(zhuǎn)向消費(fèi)類產(chǎn)品研制。諸多創(chuàng)業(yè)公司將目光聚焦到了VR這個(gè)新興的領(lǐng)域。同樣,國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)也是風(fēng)頭正勁。就在這樣大熱的情況下,其實(shí)還隱藏著諸多問(wèn)題,比如山寨成風(fēng)、虛標(biāo)參數(shù)、技術(shù)造假等。
國(guó)內(nèi)山寨VR現(xiàn)象嚴(yán)重
目前,中國(guó)生產(chǎn)VR設(shè)備的公司已超過(guò)百家,大多數(shù)缺乏核心技術(shù)、山寨現(xiàn)象嚴(yán)重是其面臨的主要問(wèn)題。究其原因,主要是制造成本較低,所有山寨產(chǎn)品幾乎沒(méi)有制造門檻。據(jù)VR行業(yè)知情人士透露,山寨VR作坊往往仿照成熟產(chǎn)品采購(gòu)VR套料,然后進(jìn)行貼牌加工。山寨VR產(chǎn)品正在涌入市場(chǎng),網(wǎng)上有大量?jī)r(jià)格低廉的VR眼鏡在售,便宜的只賣到幾元錢。
易的紙質(zhì)VR眼鏡
VR產(chǎn)品山寨成風(fēng)的現(xiàn)象已經(jīng)給國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)造成非常惡劣的影響。國(guó)內(nèi)多數(shù)生產(chǎn)VR硬件的企業(yè),從內(nèi)到外都是別人幫忙做,現(xiàn)在市場(chǎng)上的多數(shù)頭顯設(shè)備就像智能手機(jī)出現(xiàn)之前的山寨機(jī),沒(méi)有核心技術(shù),沒(méi)有硬件競(jìng)爭(zhēng)力,遲早會(huì)被淘汰,這對(duì)中國(guó)VR行業(yè)的發(fā)展沒(méi)有一點(diǎn)好處。
沒(méi)有色情的VR究竟有沒(méi)有人看
在日本,涉及色情的VR內(nèi)容相當(dāng)流行,且在VR硬件推廣上起到了推波助瀾的作用。事實(shí)上,早在2015年,在色情行業(yè)合法、科技發(fā)達(dá)的美國(guó)和日本等地,成人娛樂(lè)網(wǎng)站就一度成為了VR內(nèi)容的創(chuàng)新者和領(lǐng)先者。
涉及色情的VR內(nèi)容現(xiàn)在很泛濫
但在中國(guó),制作和發(fā)行色情內(nèi)容是違法行為。目前主要電商平臺(tái)企業(yè)正在積極配合掃黃打非部門,對(duì)自身平臺(tái)銷售的VR相關(guān)商品進(jìn)行全面排查,并下架、刪除違規(guī)商品,關(guān)閉違法違規(guī)網(wǎng)店,堅(jiān)決對(duì)色情內(nèi)容說(shuō)不。
不過(guò),深入了解VR行業(yè)之后,不難發(fā)現(xiàn)仍然有不少VR內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)的人員打著創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的幌子,用打擦邊球的方式將色情元素融入到產(chǎn)品內(nèi)容中,這已成為了行業(yè)毒瘤。雖然未來(lái)的VR產(chǎn)品消費(fèi)趨勢(shì)將普遍化、大眾化,但是應(yīng)著眼于廣大消費(fèi)者的高雅需求、切實(shí)需求。分清主流,才是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)的實(shí)質(zhì)。
去除毒瘤 VR行業(yè)發(fā)展任務(wù)重
未來(lái)VR技術(shù)本身可以投入應(yīng)用的領(lǐng)域十分廣泛,然而從目前來(lái)看,VR行業(yè)在研發(fā)消費(fèi)產(chǎn)品的過(guò)程中,技術(shù)不成熟,硬件技術(shù)不夠,創(chuàng)業(yè)內(nèi)容形式單一,軟件服務(wù)跟不上,又不在應(yīng)用的領(lǐng)域上下功夫,用戶需求分析嚴(yán)重不足。這也正是當(dāng)前VR市場(chǎng)山寨產(chǎn)品橫行、色情內(nèi)容泛濫的癥結(jié)所在。
目前VR還是比較有市場(chǎng)的,不過(guò)還需要規(guī)范 究其背后根本原因,除了從業(yè)者本身的問(wèn)題以外,還有資本運(yùn)作的短板,一方面創(chuàng)業(yè)的企業(yè)或從業(yè)者不愿或無(wú)法拿出充足的資金投入研發(fā),美國(guó)的Oculus每年用于研發(fā)的費(fèi)用高達(dá)數(shù)億美元,而中國(guó)初創(chuàng)公司很難達(dá)到這一水平。高昂的硬件研發(fā)成本讓一些企業(yè)望而卻步。另一方面投機(jī)者利用漏洞讓粗制濫造的產(chǎn)品大行其道。
雖然現(xiàn)在的VR行業(yè)還有很多的弊端,但我們不能否定它未來(lái)的潛力,未來(lái)VR技術(shù)一定會(huì)逐步融入我們的生活和工作當(dāng)中。如果有了成熟的管理機(jī)制和發(fā)展模式,這個(gè)行業(yè)能夠逐步擺脫對(duì)山寨和色情等缺乏遠(yuǎn)見(jiàn)的行為的依賴。不過(guò),這個(gè)行業(yè)的發(fā)展需要一股力量,帶領(lǐng)整個(gè)行業(yè)向好走穩(wěn),如果這些VR的弊病繼續(xù)發(fā)展下去而不予重視的話,未來(lái)將無(wú)法翻身,這對(duì)整個(gè)VR行業(yè)的影響是巨大的。
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