在上周的東京內(nèi)容展上共展出了來自1650家企業(yè)多個不同領(lǐng)域的內(nèi)容,包括動漫、漫畫和游戲。這些內(nèi)容已經(jīng)成為日本對外的標(biāo)志。
雖然傳統(tǒng)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),如動漫和游戲支撐著日本內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的半壁江山,不過新興的AR和VR技術(shù)也在嶄露頭角。在現(xiàn)場的Hado展臺上,游客戴上VR頭顯扮演Hado Shoot,在虛擬世界中射擊對方身上的虛擬光球來獲得分?jǐn)?shù)。
世嘉游戲旗下的CGI動畫開發(fā)的《Marza Animation Planet》則向玩家展示了一個類似生化危機(jī)題材的科幻系列場景。玩家需保證在不被敵軍擊中的情況下安全通過3D戰(zhàn)斗戰(zhàn)場。
由Grandfunk公司和Koo-ki動畫工作室聯(lián)合開發(fā)的音樂VR游戲《Around the Sound》將虛擬環(huán)境和音樂相融合,通過各種迷人的顏色、三角形和立方體等形狀,為玩家展現(xiàn)出一個夢幻般迷人的360度音樂世界。
機(jī)器人公司Hapi-Robo St的負(fù)責(zé)人兼豪斯登堡主題公園首席信息官Naomi Tomita在主題演講上表示,VR發(fā)展的最終目標(biāo)是“作為技術(shù)的進(jìn)步將虛擬和真實(shí)融合在一起”。這位69歲的執(zhí)行官表示,在實(shí)現(xiàn)“微妙的模擬”之前數(shù)字技術(shù)還有很長的一段路要走。
他引用了Ten Bosch作為一個例子。主題公園目前高科技的景點(diǎn)為機(jī)器人酒店以及VR體驗(yàn)中心,讓玩家可以體驗(yàn)到虛擬蹦極以及虛擬求婚的體驗(yàn)。
Tomita還談及了Shooting Star一場燈光表演。該表演將于7月22日到8月5日在主題公園上演。此次燈光表演匯集了300多臺的無人機(jī)以及3D動畫和音樂。Tomita表示“這對于日本來說是第一次。這是我們慶祝Huis Ten Bosch25周年紀(jì)念日的方式?!?/p>
在開幕式上現(xiàn)場還將有焰火表演,換句話說,這是數(shù)字娛樂和模擬的融合。
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