超維星球孵化器:聚焦3D用戶體驗(yàn)痛點(diǎn)和商業(yè)模式創(chuàng)新
2015-09-11 19:32:22
“當(dāng)大浪推上去,誰在裸泳都會(huì)知道?!敝袊?guó)3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書長(zhǎng)唐斌這樣描述現(xiàn)在的全球經(jīng)濟(jì)下滑和中國(guó)股市崩盤對(duì)3D行業(yè)帶來的震蕩,它會(huì)讓整個(gè)資源更加集中在真正致力于商業(yè)價(jià)值創(chuàng)造的3D項(xiàng)目上,替換掉迎合市場(chǎng)炒作和資本炒作的項(xiàng)目,這對(duì)于整個(gè)行業(yè)來講是個(gè)凈化的過程。
當(dāng)人們困惑于創(chuàng)業(yè)孵化器雨后春筍般涌現(xiàn)遇到的商業(yè)模式瓶頸時(shí),有一支后起之秀——超維星球孵化器,也蓄勢(shì)搶占3D行業(yè)領(lǐng)地,豪言要打造全球第一個(gè)3D互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域開放生態(tài)系統(tǒng)。
數(shù)據(jù)顯示,2014年中國(guó)3D電影票房達(dá)105億人民幣,3D電視機(jī)銷量達(dá)5000多萬臺(tái)。中國(guó)擁有全球最大的3D消費(fèi)市場(chǎng)和全球最完整的3D產(chǎn)業(yè)鏈(內(nèi)容、硬件、運(yùn)營(yíng)),超維星球孵化器承擔(dān)著為年輕消費(fèi)者解決市場(chǎng)消費(fèi)痛點(diǎn)的角色。
3D行業(yè)的普及應(yīng)用特別是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的創(chuàng)新面臨著三大門檻——3D技術(shù)門檻、3D產(chǎn)業(yè)鏈門檻、3D應(yīng)用門檻,創(chuàng)新產(chǎn)品的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)從原來的技術(shù)驅(qū)動(dòng)、產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)到現(xiàn)在定性為體驗(yàn)驅(qū)動(dòng)。過去3D行業(yè)從業(yè)者專注技術(shù)研發(fā),忽視產(chǎn)品設(shè)計(jì)、功能設(shè)計(jì)和市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),而目前3D行業(yè)不能獨(dú)立于互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)社會(huì),這也是阻礙3D技術(shù)產(chǎn)業(yè)推向市場(chǎng)、服務(wù)用戶的最大問題。
超維星球孵化器要解決的問題就是通過供應(yīng)鏈平臺(tái)、融資加速平臺(tái)和綜合服務(wù)平臺(tái)為年輕互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者提供人才、技術(shù)、渠道、資金、運(yùn)營(yíng)、管理一站式的服務(wù)平臺(tái),讓他們更加聚焦用戶體驗(yàn)痛點(diǎn)和商業(yè)模式創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新,從而加速3D行業(yè)的迭代和裂變,形成3D行業(yè)與消費(fèi)市場(chǎng)、資本市場(chǎng)新的良性生態(tài)環(huán)境。
依托中國(guó)3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟以及聯(lián)盟在全球的3D產(chǎn)業(yè)組織和技術(shù)專家資源,超維星球孵化器為創(chuàng)業(yè)者解決技術(shù)原理和技術(shù)原型問題;通過產(chǎn)業(yè)鏈的供應(yīng)和試驗(yàn)平臺(tái),力圖使創(chuàng)業(yè)者以最快的速度和最低的成本完成產(chǎn)品原型;通過3D創(chuàng)客訓(xùn)練營(yíng)和市場(chǎng)推廣體系,助力創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)打造吸納高效用戶和轉(zhuǎn)化用戶指標(biāo)的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)體系。
緊跟市場(chǎng)發(fā)展、信息消費(fèi)和信息服務(wù)的趨勢(shì),超維星球孵化器帶領(lǐng)產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)、供應(yīng)鏈資本為年輕創(chuàng)業(yè)者以及致力于3D互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式創(chuàng)新的群體提供軟硬件一體化的解決方案,打造中國(guó)在全球范圍內(nèi)最強(qiáng)的3D互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)和產(chǎn)業(yè)鏈條。
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