通信世界網(wǎng)消息(CWW)2022年10月11日,全球市場研究機構(gòu)集邦咨詢針對2023年科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,整理十大科技產(chǎn)業(yè)脈動。在手機終端領(lǐng)域,集邦咨詢指出,展望2023年,5G智能手機的占比可望提升至六成。隨著顯示技術(shù)的推進,預(yù)估2022年OLED折疊手機滲透率將達1.1%。在AR/VR領(lǐng)域,2023年將會有更多品牌廠商的AR/VR產(chǎn)品問世,加速元宇宙普及。
展望2023年,5G智能手機的占比可望正式突破五成
以智能手機演進來看,以往多專注于硬件規(guī)格提升,但隨著近年來創(chuàng)新幅度降低,品牌更致力于軟件演算以及周邊服務(wù)的推升,像是與光學(xué)巨頭蔡司、徠卡等合作影像演算,以及提供支付、影音串流等服務(wù)等,除了突顯品牌差異外,同時也透過增加周邊服務(wù)帶進營收雙贏。展望2023年,5G智能手機的占比可望提升至六成。隨著顯示技術(shù)的推進,預(yù)估2022年OLED折疊手機滲透率將達1.1%。隨著品牌旗艦折疊新機陸續(xù)推出,在規(guī)格提升、價格更具競爭力的帶動下,2023年滲透率可望來到1.8%,有機會為通脹導(dǎo)致消費氣氛低迷的市場,注入一股活水,帶動折疊手機進入主流市場。
AR/VR產(chǎn)品成綠色生產(chǎn)要角,加速元宇宙普及
元宇宙議題將促使品牌廠商加速投入AR/VR產(chǎn)品發(fā)展,在2023年將會有更多品牌廠商的產(chǎn)品問世,而與此同時各種元宇宙應(yīng)用服務(wù)也將成為廠商積極推動的目標(biāo),以便透過平臺服務(wù)來帶動AR/VR硬件市場的需求,再以硬件裝置的虛擬互動體驗來提升元宇宙應(yīng)用的效益。在消費市場,虛擬社群、游戲、虛擬人物直播等將會是廠商聚焦的應(yīng)用,而商業(yè)遠距交流、遠距教育亦能透過元宇宙平臺提供比2D視訊更多元的交流互動功能,而在使用者逐漸嘗試這些互動、娛樂應(yīng)用后,將會逐漸提升對于視覺、人機互動的需求。
因此,也會帶動如Micro OLED、MiniLED、Pancake鏡片等新顯示、光學(xué)元件的采用;操作模式也會從原本搭配控制器,朝向影像辨識、或是穿戴裝置應(yīng)用的方向發(fā)展,進而帶動更多影像感測元件、MEMS元件的搭載,以此透過人體數(shù)據(jù)的分析,達到自然的人機操作效果,促使不少廠商將投入相關(guān)的操作設(shè)計、分析算法的技術(shù)與專利發(fā)展。除此之外,AR/VR應(yīng)用亦會在智慧制造、智慧交通、智慧城市等領(lǐng)域扮演重要的地位,尤其在節(jié)能減碳的綠色產(chǎn)業(yè)趨勢下,透過元宇宙平臺所帶來的虛擬模擬功能,能減少在真實世界試驗、使用所產(chǎn)生的浪費,包括產(chǎn)品的設(shè)計與檢驗、生產(chǎn)線的安排與試行、交通的模擬與規(guī)劃、城市設(shè)施的虛擬導(dǎo)覽等領(lǐng)域,再搭配AI應(yīng)用與運算效能的輔助,將能降低企業(yè)與政府的成本,也將會提升使用意愿,加速元宇宙的普及率。
- QQ:61149512