“趁熱上場(chǎng)”全民王者特效大賽圓滿(mǎn)收官,快手助力王者榮耀聲量與內(nèi)容雙豐收
近日,快手與《王者榮耀》共同打造的“趁熱上場(chǎng)”王者特效大賽圓滿(mǎn)落下帷幕。在廣大召喚師熱情共創(chuàng)的氛圍下,共產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)魔表作品200+、視頻作品44.9萬(wàn),項(xiàng)目總曝光超34億。此次項(xiàng)目成功不僅受到平臺(tái)用戶(hù)廣泛認(rèn)可,更是快手商業(yè)化游戲團(tuán)隊(duì)聯(lián)合特效部門(mén)對(duì)互動(dòng)創(chuàng)新玩法的一次新探索,打破常規(guī)品牌單一創(chuàng)意定制-用戶(hù)引導(dǎo)參與的方式,通過(guò)創(chuàng)新性策劃拉動(dòng)全民為品牌共創(chuàng)的內(nèi)容玩法,實(shí)現(xiàn)由點(diǎn)及面的營(yíng)銷(xiāo)突破。同時(shí)《王者榮耀》
2021-09-29 17:06:10
來(lái)源:釘科技??

近日,快手與《王者榮耀》共同打造的“趁熱上場(chǎng)”王者特效大賽圓滿(mǎn)落下帷幕。在廣大召喚師熱情共創(chuàng)的氛圍下,共產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)魔表作品200+、視頻作品44.9萬(wàn),項(xiàng)目總曝光超34億。

此次項(xiàng)目成功不僅受到平臺(tái)用戶(hù)廣泛認(rèn)可,更是快手商業(yè)化游戲團(tuán)隊(duì)聯(lián)合特效部門(mén)對(duì)互動(dòng)創(chuàng)新玩法的一次新探索,打破常規(guī)品牌單一創(chuàng)意定制-用戶(hù)引導(dǎo)參與的方式,通過(guò)創(chuàng)新性策劃拉動(dòng)全民為品牌共創(chuàng)的內(nèi)容玩法,實(shí)現(xiàn)由點(diǎn)及面的營(yíng)銷(xiāo)突破。同時(shí)《王者榮耀》與快手商業(yè)化共同為該行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)思路創(chuàng)新打造了標(biāo)桿范例。

快手全民特效大賽與《王者榮耀》聯(lián)合發(fā)起,不僅集結(jié)了專(zhuān)業(yè)特效師創(chuàng)作競(jìng)技,還有“商業(yè)化+游戲社區(qū)+特效平臺(tái)”資源整合。這場(chǎng)娛樂(lè)化全域事件在夏日為《王者榮耀》提供了30多億的內(nèi)容播放量,吸引更多用戶(hù)參與到《王者榮耀》夏日“趁熱上場(chǎng)”活動(dòng)中,更進(jìn)一步強(qiáng)化了《王者榮耀》在快手平臺(tái)的內(nèi)容生態(tài)體系。

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從獨(dú)創(chuàng)到全民共創(chuàng),創(chuàng)意裂變打造品牌狂歡

作為中國(guó)自研產(chǎn)品的代表之一,《王者榮耀》超出產(chǎn)品本身,在文化合作中不斷創(chuàng)新,遇見(jiàn)敦煌,遇見(jiàn)神鹿,以及剛發(fā)布的遇見(jiàn)胡旋,都在文化創(chuàng)新的領(lǐng)域中探尋更多可能。在快手,《王者榮耀》官方賬號(hào)也以超2000萬(wàn)的粉絲量形成了高影響力私域陣地。

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但在短視頻方面,《王者榮耀》相關(guān)創(chuàng)作往往需要借助有梗的選材創(chuàng)意、極強(qiáng)的技術(shù)指導(dǎo)或超高的剪輯能力,才能充分體現(xiàn)該游戲的魅力,這在一定程度上使得參與創(chuàng)作的門(mén)檻更高,削弱了快手用戶(hù)生產(chǎn)相關(guān)優(yōu)質(zhì)短視頻的積極性。

為此,在此次與《王者榮耀》夏日“趁熱上場(chǎng)”活動(dòng)的合作中,快手打破固有營(yíng)銷(xiāo)思維,探索全新內(nèi)容經(jīng)營(yíng),以深受用戶(hù)喜愛(ài)的魔表挑戰(zhàn)賽形式結(jié)合共創(chuàng)賽事新玩法,在一個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)UGC內(nèi)容的井噴和裂變,強(qiáng)化了《王者榮耀》在快手的內(nèi)容生態(tài)。

事實(shí)上,快手魔法表情本就具有用戶(hù)參與度高、更具趣味性,參與門(mén)檻低的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),能促進(jìn)用戶(hù)裂變式產(chǎn)出短視頻作品??焓轴槍?duì)《王者榮耀》內(nèi)容共創(chuàng)進(jìn)行了玩法升級(jí),通過(guò)結(jié)合比賽形式刺激用戶(hù)多次使用同一特效拍攝,提升利用效率,并以特效作品的“批量上新”不斷激發(fā)用戶(hù)的新鮮感,形成活動(dòng)熱度的可持續(xù)性。

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全新玩法吸引了特效設(shè)計(jì)師和短視頻創(chuàng)作者踴躍參與,最終共有近百名特效師投稿,提交300+特效作品,其中180+作品上線快手客戶(hù)端魔表面板;用戶(hù)創(chuàng)作44.9萬(wàn)視頻作品,活動(dòng)話題標(biāo)簽頁(yè)總播放量達(dá)30.1億。

三大亮點(diǎn)賦能專(zhuān)屬營(yíng)銷(xiāo),通力合作締造娛樂(lè)化全域事件

本次快手全民王者特效大賽聲量與內(nèi)容雙豐收的背后,快手與《王者榮耀》的營(yíng)銷(xiāo)合作顯示出三大亮點(diǎn)。

品牌聯(lián)動(dòng)共創(chuàng)特效產(chǎn)品新玩法

快手全民特效大賽與《王者榮耀》夏日熱點(diǎn)聯(lián)合共創(chuàng),打造了特效產(chǎn)品賽事化大眾營(yíng)銷(xiāo)。用戶(hù)既可作為特效設(shè)計(jì)師參與特效作品設(shè)計(jì)競(jìng)賽,同時(shí)也能使用特效作品進(jìn)行拍攝,不僅激勵(lì)特效設(shè)計(jì)作品的不斷增加和更新,還刺激用戶(hù)持續(xù)生產(chǎn)更多更優(yōu)質(zhì)的短視頻作品。

作為快手平臺(tái)今年UGC參與度最高的活動(dòng),此次活動(dòng)以王者熱點(diǎn)內(nèi)容與特效創(chuàng)意進(jìn)行無(wú)限的延展,以賽事玩法為線,娛樂(lè)共創(chuàng)為面,實(shí)現(xiàn)了《王者榮耀》在快手平臺(tái)的內(nèi)容沉淀和影響力覆蓋。

專(zhuān)業(yè)特效師推動(dòng)全民創(chuàng)意共創(chuàng)

在快手全民王者特效大賽的征集招募階段,全平臺(tái)集中招募頂級(jí)特效師,近百位特效師傾情參與,產(chǎn)出200+貼合用戶(hù)喜好的優(yōu)質(zhì)特效設(shè)計(jì)作品。

這些優(yōu)質(zhì)作品以較高的吸引力充分帶動(dòng)了平臺(tái)內(nèi)用戶(hù)積極拍攝魔表短視頻,最受歡迎的魔表的使用人數(shù)高達(dá)30萬(wàn)+,形成了UGC作品創(chuàng)作大爆發(fā)。

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豐富特色資源最大化用戶(hù)覆蓋

快手打通商業(yè)化資源、游戲社區(qū)資源和特效平臺(tái)資源,為這次項(xiàng)目聲量全面助力。在開(kāi)屏、搜索熱榜、魔表推薦位等商業(yè)化黃金資源,游戲區(qū)側(cè)邊欄banner、直播間互動(dòng)等游戲社區(qū)資源,創(chuàng)意靈感庫(kù)、專(zhuān)屬tab推薦等特效平臺(tái)稀缺資源的共同加持下,活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)全站用戶(hù)的最大化覆蓋。

本次快手全民王者特效大賽以全新的合作模式進(jìn)一步提升了《王者榮耀》“趁熱上場(chǎng)”在夏日營(yíng)銷(xiāo)的品牌影響力和話題熱度,也在快手平臺(tái)沉淀了更多品牌互動(dòng)資產(chǎn)。未來(lái),快手也將以標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品和創(chuàng)意玩法持續(xù)助力游戲營(yíng)銷(xiāo),共創(chuàng)娛樂(lè)游戲內(nèi)容生態(tài)。

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