2020年12月20日,第四屆索尼KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)北京賽區(qū)頒獎(jiǎng)典禮于北京市東城區(qū)北京學(xué)生活動(dòng)管理中心舉行。北京學(xué)生活動(dòng)管理中心科技部部長(zhǎng)張文龍、北京學(xué)生活動(dòng)管理中心副主任張京華、中國(guó)兒童中心興趣培養(yǎng)部副部長(zhǎng)鄭盈盈、東城區(qū)青少年科技館館長(zhǎng)王斌、通州區(qū)青少年活動(dòng)中心副主任王艷霞、索尼(中國(guó))有限公司中國(guó)教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威等嘉賓出席了此次活動(dòng),共同推進(jìn)青少年校外科技教育蓬勃發(fā)展。
2020年索尼KOOV挑戰(zhàn)賽北京賽區(qū)頒獎(jiǎng)典禮嘉賓合影
放飛科技?jí)粝?創(chuàng)造未來(lái)世界
由于防疫需求,本次北京賽區(qū)的團(tuán)隊(duì)賽被安排在各個(gè)學(xué)校中,小選手們分別在裁判的監(jiān)督下完成比賽,錄制了制作及挑戰(zhàn)、講解的全部過(guò)程并提交給評(píng)審團(tuán)。評(píng)委們根據(jù)比賽錄像,從審美能力、創(chuàng)新意識(shí)、工程思維、團(tuán)隊(duì)合作及語(yǔ)言表達(dá)五大維度進(jìn)行綜合評(píng)判,按照統(tǒng)一的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)打分,最終評(píng)選出了金、銀、銅獎(jiǎng)。
小選手重現(xiàn)比賽過(guò)程
由于特殊的比賽形式,不同學(xué)校的小選手們無(wú)法像往年一樣切磋比拼,交流經(jīng)驗(yàn)。因此,在頒獎(jiǎng)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了KOOV體驗(yàn)區(qū),優(yōu)秀的獲獎(jiǎng)選手重現(xiàn)了以“《科小正歷險(xiǎn)記》之‘治沙造林’”為題的KOOV挑戰(zhàn)賽團(tuán)隊(duì)賽的比賽場(chǎng)景,展示了利用收集車(chē)將散落于各處的模塊運(yùn)送至指定地點(diǎn),并啟動(dòng)灌溉裝置的全過(guò)程。此外,小選手們經(jīng)過(guò)默契的團(tuán)隊(duì)合作,搭建出了美觀性與實(shí)用性兼具的水利灌溉系統(tǒng),天馬行空的創(chuàng)意令人印象深刻。
KOOV部分學(xué)習(xí)教材
頒獎(jiǎng)典禮現(xiàn)場(chǎng)還搭建了若干KOOV展臺(tái),展示了從學(xué)齡前到九年級(jí)的KOOV教材。KOOV教學(xué)體系及教學(xué)內(nèi)容基于學(xué)生在不同年齡段的認(rèn)知特點(diǎn)和心理、生理發(fā)展特點(diǎn)研發(fā)而成,是“KOOV編程機(jī)器人教育解決方案”的重要組成部分。
本次展覽還設(shè)有索尼PlayStation?VR體驗(yàn)區(qū),VR技術(shù)可以將現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的電子信號(hào),與各種輸出設(shè)備結(jié)合后,轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的影像。家長(zhǎng)、老師和同學(xué)們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)打造的世界里暢游,感受了One Sony的科技產(chǎn)品魅力。
VR的沉浸式體驗(yàn)帶給了使用者身臨其境的感受
深耕編程教育,創(chuàng)新賽事模式
經(jīng)過(guò)三周的激烈角逐,上海、廣州、北京三大賽區(qū)陸續(xù)收官,2020索尼KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)正式落下帷幕。索尼KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)作為一個(gè)能讓學(xué)生在實(shí)踐中檢驗(yàn)自己能力的平臺(tái),在四年的時(shí)間中持續(xù)進(jìn)階,參賽規(guī)模不斷擴(kuò)大,覆蓋人群愈發(fā)廣泛。針對(duì)今年的特殊形勢(shì),還創(chuàng)造性地采用了線上+線下的靈活賽事模式,為青少年創(chuàng)造了理想的交流競(jìng)賽環(huán)境。
趙威總經(jīng)理為索尼KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)北京賽區(qū)金獎(jiǎng)獲得者頒獎(jiǎng)
KOOV可編程教育機(jī)器人套件自2017年于中國(guó)上市至今,始終根植本土教育土壤,深耕編程教育領(lǐng)域,不斷加強(qiáng)技術(shù)研發(fā)和教育研究,致力于“激發(fā)孩子的好奇心及自主學(xué)習(xí)能力”,以賽帶教,以賽促教。在比賽中培養(yǎng)了學(xué)生的邏輯思維、創(chuàng)新思維等信息時(shí)代的基本素養(yǎng),鍛煉其利用現(xiàn)有的條件制定策略、分配資源、達(dá)成目標(biāo)的能力,實(shí)現(xiàn)在科學(xué)、技術(shù)、工程和數(shù)學(xué)領(lǐng)域的長(zhǎng)足發(fā)展,全面提升青少年在未來(lái)社會(huì)的競(jìng)爭(zhēng)力。
小選手重現(xiàn)比賽過(guò)程
本次比賽中優(yōu)秀的獲獎(jiǎng)隊(duì)伍將受邀參加2021年RoboRAVE亞洲賽KOOV專(zhuān)項(xiàng)賽和索尼KOOV Challenge國(guó)際挑戰(zhàn)賽,與全國(guó)各地的創(chuàng)客同臺(tái)競(jìng)技,激發(fā)出更多的靈感與創(chuàng)意。索尼將始終秉承“為了下一代”的企業(yè)社會(huì)責(zé)任理念,聚焦于青少年綜合素質(zhì)的提升,在拓展知識(shí)的廣度和寬度的同時(shí),變被動(dòng)學(xué)習(xí)為主動(dòng)探索,使青少年更加自信地面對(duì)新時(shí)代對(duì)未來(lái)人才培養(yǎng)提出的挑戰(zhàn)。
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