近年來,彩電的發(fā)展遇到了瓶頸,不僅在體量上邁入存量時代,創(chuàng)新顯示技術(shù)驅(qū)動產(chǎn)業(yè)升級帶來的產(chǎn)品迭代更新效果并不明顯,加上持久以來的價格戰(zhàn),彩電行業(yè)陷入了更低價、創(chuàng)新、無利潤的惡性循環(huán)。
當然,彩電品牌也并不是坐以待斃,紛紛尋找新的突破口來挽救低迷的市場。細分市場成為彩電行業(yè)轉(zhuǎn)型的突破口,成為當下彩電行業(yè)尋求新的市場和機會的方式。比如基于攝像頭的交互電視、主打AI健身的電視以及布局游戲領(lǐng)域的游戲電視等等,無一不是在尋找新的彩電增長點。
社交電視、交互電視在應(yīng)用上實現(xiàn)相對來說比較容易。今天我們來說說游戲電視,游戲代表高畫質(zhì)、高速度、高傳輸與現(xiàn)代科技,對電視的性能要求非常高,在很多方面超越傳統(tǒng)電視的要求,也是許多彩電品牌布局游戲領(lǐng)域,拔高產(chǎn)品價值的方式之一。
那么什么樣的電視才能算游戲電視,或者說游戲電視需要哪些硬核指標呢?讓我們一起來看一看。
刷新率
刷新率就是游戲每秒渲染圖片的數(shù)量,刷新率越高畫面越流暢,所以刷新率低會降低游戲體驗。有時可能出現(xiàn)的問題是當幀的渲染速度快于顯示刷新的速率時,如果你有一個60Hz的電視,用于播放每秒75幀的游戲,你可能會遇到一種叫做“屏幕撕裂”的東西。
目前,普通電視的刷新率幾乎都只有60Hz,運行一般的游戲或看影視不會有任何問題。但是,60Hz運行大作游戲或FPS比較高的游戲,畫面就會出現(xiàn)延遲或撕裂以及卡頓的情況。所以,既然定位游戲電視,刷新率不能低。目前定位游戲電視的產(chǎn)品刷新率基本都為120Hz,雖然比不上專業(yè)電競顯示144Hz的刷新率,但是也顯得非常夠用。
運動補償
我們都知道,一般的游戲畫面非常華麗,尤其是3A大作,絢麗多彩的畫面色彩配上酷炫的場景在加上游戲技能釋放,整個一部大片。這樣的場景如果靜止的話對所有智能電視都能實現(xiàn),但是游戲畫面運動非常快,高達幾十上百的畫面刷新,對電視畫面的處理提出新的要求。
這就是我們常說的畫面是否流暢、是否存在拖尾現(xiàn)象,所以在高刷新率的條件下,運動補償技術(shù)在高速運動的畫面中能及時進行補幀,從而達到畫面顯示流暢的效果。
響應(yīng)時間
關(guān)于響應(yīng)時間影響因素非常多,跟輸入接口、輸入延遲、芯片處理能力等都有關(guān)系。首先,電視是否支持高規(guī)格的4K 120Hz的畫面輸入,是否支持HDMI2.1、DP接口等,這樣的接口標準才能勝任游戲畫面的傳輸。
其次,智能電視芯片是否有足夠的運算處理能力,將主機游戲圖像信號展示在電視屏幕上,這個過程中,電視新品需要對顏色、亮度、分辨率、MEMC動態(tài)補償,還包括高刷新率的支持,這一系列動作對電視新品提出非??量痰囊?。
所以,不是一般的電視都能成為游戲電視,但是成為游戲電視的產(chǎn)品性能都不會差。
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