日本,東京;美國(guó),北卡羅來納州—索尼公司(下稱:索尼)和美國(guó)Epic Games游戲公司 (下稱:Epic)宣布,索尼已同意投資2.5億美元,通過其全資子公司收購(gòu)Epic的少數(shù)股權(quán)。這項(xiàng)投資鞏固了兩家公司此前的密切合作,并加強(qiáng)了雙方共同的使命,即在科技、娛樂和在線社交服務(wù)技術(shù)前沿推動(dòng)突破。
通過此次投資,索尼和Epic得以擴(kuò)大雙方合作范圍,合作將涉及索尼領(lǐng)先的娛樂資源與技術(shù)的組合,以及Epic的社交娛樂平臺(tái)和數(shù)字生態(tài)系統(tǒng),從而為消費(fèi)者和創(chuàng)作者提供獨(dú)特的體驗(yàn)。此次投資需符合慣常的成交條件,包括得到監(jiān)管部門的批準(zhǔn)等。
“Epic借助在圖形等領(lǐng)域的強(qiáng)大技術(shù),在虛幻引擎和其他創(chuàng)新性的游戲開發(fā)方面處于領(lǐng)先地位。革命性的娛樂體驗(yàn)之作《堡壘之夜》就是最好的例子。通過此次投資,我們將探索與Epic進(jìn)一步合作的機(jī)會(huì),不僅在游戲領(lǐng)域,而且在快速發(fā)展的數(shù)字娛樂領(lǐng)域,為消費(fèi)者和整個(gè)行業(yè)帶來感動(dòng)和價(jià)值?!彼髂峁径麻L(zhǎng)、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示。
“索尼和Epic的業(yè)務(wù)都兼顧創(chuàng)意和技術(shù),我們有著共同的愿景,即通過實(shí)時(shí)3D社交體驗(yàn)將游戲、電影和音樂融合。我們共同致力于為所有消費(fèi)者和內(nèi)容創(chuàng)作者建立一個(gè)更加開放和便捷的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)?!?nbsp;Epic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示。(本文譯自英文原文)
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