5G+AR,腦機(jī)接口時(shí)代來(lái)臨前的最后一塊屏幕?
當(dāng)前,AR不僅影響著人機(jī)交互的方式和體驗(yàn),也憑借垂直整合能力,賦能各行各業(yè)的智能化轉(zhuǎn)型。隨著5G商用步伐加速,依托5G的增強(qiáng)移動(dòng)寬帶、高可靠低時(shí)延、海量連接能力,AR的交互能力和操作效率將進(jìn)一步提升。一方面,5G將從產(chǎn)品形態(tài)、用戶(hù)體驗(yàn)、內(nèi)容應(yīng)用等方面改變AR業(yè)態(tài),甚至推動(dòng)AR成腦機(jī)接口前的“最后一塊屏幕”。另一方面,基于5G的能力,AR將成為下一代空間計(jì)算平臺(tái)和技術(shù)培育平臺(tái)。但也需看到,AR的產(chǎn)業(yè)
2020-06-09 09:27:46
來(lái)源:中國(guó)電子報(bào)、電子信息產(chǎn)業(yè)網(wǎng) 張心怡??

當(dāng)前,AR不僅影響著人機(jī)交互的方式和體驗(yàn),也憑借垂直整合能力,賦能各行各業(yè)的智能化轉(zhuǎn)型。隨著5G商用步伐加速,依托5G的增強(qiáng)移動(dòng)寬帶、高可靠低時(shí)延、海量連接能力,AR的交互能力和操作效率將進(jìn)一步提升。一方面,5G將從產(chǎn)品形態(tài)、用戶(hù)體驗(yàn)、內(nèi)容應(yīng)用等方面改變AR業(yè)態(tài),甚至推動(dòng)AR成腦機(jī)接口前的“最后一塊屏幕”。另一方面,基于5G的能力,AR將成為下一代空間計(jì)算平臺(tái)和技術(shù)培育平臺(tái)。但也需看到,AR的產(chǎn)業(yè)鏈完善程度有待提升,行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)亟待統(tǒng)一,需強(qiáng)化上下游企業(yè)合作并推出通用的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),才能利用好5G帶來(lái)的發(fā)展機(jī)遇。

5G提升AR普及率

當(dāng)前,AR市場(chǎng)規(guī)模在全球呈現(xiàn)加速增長(zhǎng)勢(shì)頭。市場(chǎng)研究咨詢(xún)公司MarketsandMarkets指出,AR市場(chǎng)規(guī)模將從2019年的107億美元增長(zhǎng)至2024年的727億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到46.6%。5G的加持,將為AR終端普及率的提升創(chuàng)造有利條件,并進(jìn)一步優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)和內(nèi)容形態(tài)。

易現(xiàn)EZXR創(chuàng)始人兼CEO李曉燕向《中國(guó)電子報(bào)》記者指出,5G對(duì)AR影響主要發(fā)生在采集、計(jì)算、傳輸三個(gè)方面。在采集端,5G為AR內(nèi)容的前端數(shù)據(jù)采集和傳輸提供了大容量通道;在計(jì)算端,5G將AR設(shè)備的算力需求轉(zhuǎn)向云端和邊緣端,降低設(shè)備負(fù)載;在傳輸端,5G可顯著縮短數(shù)據(jù)傳輸時(shí)間,消除體驗(yàn)延時(shí),顯著增強(qiáng)交互的實(shí)時(shí)性和自然感。

在5G網(wǎng)絡(luò)條件下,AR的渲染任務(wù)將從端側(cè)向邊緣側(cè)轉(zhuǎn)移,讓AR產(chǎn)品更加輕薄小巧,成為可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴的智能設(shè)備。

Nreal產(chǎn)品負(fù)責(zé)人呂唯向《中國(guó)電子報(bào)》指出,當(dāng)前AR的渲染計(jì)算大多在端側(cè)完成,會(huì)受限于本地的計(jì)算能力,限制最終的渲染效果和應(yīng)用范圍。而邊緣計(jì)算分布更廣,更接近端,延遲更小,可以處理負(fù)載更重的渲染任務(wù)并覆蓋更廣泛的應(yīng)用需求。對(duì)于基于LBS的AR服務(wù),相比全部依靠公有云,更好的方式是與5G基站和地理位置結(jié)合起來(lái)。

“理想的AR眼鏡要貼合人們?nèi)粘E宕鞯难坨R,做到在外觀(guān)、體積、重量上都沒(méi)有差異。它會(huì)是人們?nèi)旌蚺宕鞯闹悄茉O(shè)備,可能是人機(jī)交互發(fā)展到腦機(jī)接口之前所需的最后一塊屏幕。”呂唯說(shuō)。

亮風(fēng)臺(tái)市場(chǎng)總監(jiān)洪雁菲向《中國(guó)電子報(bào)》表示,5G的速率實(shí)現(xiàn)跨級(jí)提升,傳輸速度超過(guò)光纖,AR終端將不再需要強(qiáng)大的本地計(jì)算性能,云端即可完成大部分的計(jì)算。

“‘計(jì)算上云’不僅讓AR眼鏡的算力有了更大的想象空間,同時(shí)也節(jié)省了本地存儲(chǔ)和計(jì)算的硬件要求,極大地減少了設(shè)備的體積和重量?!焙檠惴普f(shuō),“在相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈成熟的情況下,AR眼鏡對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)應(yīng)該是‘無(wú)負(fù)擔(dān)’‘弱感知’的,成為可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴的隨身產(chǎn)品?!?/span>

5G還將改變AR的內(nèi)容形態(tài),基于大帶寬、高速率保障虛實(shí)結(jié)合體驗(yàn)的完整性,并降低內(nèi)容生產(chǎn)門(mén)檻。

洪雁菲指出,5G會(huì)使AR內(nèi)容更為豐富。首先,無(wú)論是“人的連接”,還是“萬(wàn)物互聯(lián)”,都將隨時(shí)隨地產(chǎn)生海量數(shù)據(jù)。5G條件下,AR的內(nèi)容傳輸?shù)玫匠浞直U?提供更沉浸的虛實(shí)結(jié)合體驗(yàn)。其次,AR需要上傳下載大量的數(shù)據(jù),其中不乏高精度、高幀率,甚至是立體的、高動(dòng)態(tài)范圍或6 DoF的內(nèi)容。最后,生產(chǎn)內(nèi)容的門(mén)檻會(huì)進(jìn)一步降低,AR的內(nèi)容將隨著制作工具的成熟而大幅增加,特別是UGC的AR內(nèi)容。

李曉燕認(rèn)為,5G大規(guī)模商用化進(jìn)程不斷加快,將重塑內(nèi)容形態(tài),傳統(tǒng)的觀(guān)看模式會(huì)轉(zhuǎn)變成沉浸式、交互式的內(nèi)容體驗(yàn),傳媒的介質(zhì)和載體將發(fā)生顛覆性的變化?!癆R的本質(zhì)在于提高‘連接’的效率和維度,‘連接’是AR一切商業(yè)行為的本質(zhì),所以AR市場(chǎng)充滿(mǎn)了想象空間。AR技術(shù)可結(jié)合垂直行業(yè),解決目前行業(yè)存在的痛點(diǎn),在工業(yè)、教育培訓(xùn)、消費(fèi)娛樂(lè)、數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)等領(lǐng)域潛力巨大。在C端市場(chǎng),像《Pokemon GO》這樣的優(yōu)質(zhì)AR作品將會(huì)越來(lái)越多?!崩顣匝嗾f(shuō)。

空間計(jì)算平臺(tái)是最具潛力方向

在5G時(shí)代,空間計(jì)算是AR最具潛力的發(fā)展方向之一,頭部手機(jī)廠(chǎng)商陸續(xù)啟動(dòng)了對(duì)空間計(jì)算的探索。華為推出的AR地圖“河圖”,每平方公里包含40億三維信息點(diǎn),具備全場(chǎng)景厘米級(jí)空間計(jì)算能力。OPPO推出的AR眼鏡配置了深度傳感器和SLAM算法,實(shí)現(xiàn)數(shù)字世界和物理世界的坐標(biāo)對(duì)齊?;?G和AR的空間計(jì)算,將改變?nèi)藱C(jī)交互方式,催生更多的技術(shù)融合與應(yīng)用場(chǎng)景。

呂唯指出,5G時(shí)代將會(huì)出現(xiàn)大量多人交互、基于空間定位并支持遠(yuǎn)程通信的云應(yīng)用。這些應(yīng)用可以分布在城市的物理空間上,類(lèi)似于在地理空間上又疊加了一層虛擬數(shù)字空間,用戶(hù)在不同的環(huán)境下可被智能化地推薦各種應(yīng)用。同時(shí),大量的高精度3D模型可以在云端進(jìn)行渲染,3D應(yīng)用的視覺(jué)效果進(jìn)一步提升?;趯?shí)時(shí)構(gòu)建的室內(nèi)和室外空間點(diǎn)云模型也可以通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)的高帶寬和低延時(shí)特性進(jìn)行無(wú)線(xiàn)傳輸,并利用邊緣網(wǎng)絡(luò)的就近緩存,進(jìn)一步提升用戶(hù)的定位精度。

洪雁菲也表示,5G將推動(dòng)AR更深一層的變化,形成“以人為中心”的交互方式。在A(yíng)R的人機(jī)交互方式中,改變了傳統(tǒng)“人操作-機(jī)器被動(dòng)響應(yīng)”的對(duì)話(huà)關(guān)系,人成為交互的中心,“人”的因素不斷得到重視。傳統(tǒng)的桌面消失,目之所及就是操作界面,并隨著現(xiàn)實(shí)空間的改變而改變。

“在下一代計(jì)算平臺(tái)中,我們需要一個(gè)全新的人機(jī)交互界面,不同于鍵盤(pán)敲擊、屏幕點(diǎn)觸等方式,AR的產(chǎn)品要求更自然的人機(jī)交互,用更高效、更友好的方式與計(jì)算機(jī)進(jìn)行溝通。”洪雁菲指出,“5G低時(shí)延的特性讓語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、視覺(jué)跟蹤等達(dá)到更高的響應(yīng)效率,提升人機(jī)對(duì)話(huà)的流暢性,解決當(dāng)前交互淺顯的問(wèn)題?!?/span>

李曉燕也表示,AR是催生下一代平臺(tái)發(fā)展的技術(shù),5G網(wǎng)絡(luò)的廣泛普及將推動(dòng)AR在各個(gè)行業(yè)場(chǎng)景落地。

“伴隨著5G布點(diǎn)、VPS及各種終端等基礎(chǔ)設(shè)施的迅速發(fā)展,與物理世界坐標(biāo)重合的共享化可持續(xù)的空間AR云、實(shí)時(shí)多用戶(hù)協(xié)同,以及更優(yōu)的融合交互與內(nèi)容體驗(yàn)會(huì)是未來(lái)的爆發(fā)方向,催生領(lǐng)域?qū)傩缘腁R Cloud服務(wù)。在工業(yè)、展示、文旅、游戲、教育、創(chuàng)新數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)等領(lǐng)域,都會(huì)加速實(shí)現(xiàn)技術(shù)與應(yīng)用迭代?!崩顣匝嘀赋?。

四個(gè)短板需補(bǔ)齊

雖然5G的能力與AR天然合拍,但當(dāng)前AR仍然存在標(biāo)準(zhǔn)碎片化、產(chǎn)業(yè)鏈不夠完善、行業(yè)融合程度有待提升以及市場(chǎng)普及度不足等短板。要利用好5G的發(fā)展契機(jī),還需要全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同合作,推動(dòng)AR的技術(shù)成熟和市場(chǎng)突破。

在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)方面,由于目前AR行業(yè)尚未成熟,不同的企業(yè)、用戶(hù)創(chuàng)作和采用的內(nèi)容格式與標(biāo)準(zhǔn)不盡相同,造成大量的適配工作。

“我們積極地和產(chǎn)業(yè)鏈上游的運(yùn)營(yíng)商、合作伙伴合作,共同致力于A(yíng)R行業(yè)的內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)制定,這樣內(nèi)容創(chuàng)作者就無(wú)需考慮與各終端的適配問(wèn)題,可以專(zhuān)注于A(yíng)R內(nèi)容的質(zhì)量,進(jìn)一步推動(dòng)AR內(nèi)容生態(tài)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展?!崩顣匝啾硎?“新型技術(shù)的創(chuàng)新生態(tài)都有著從‘碎片’到‘通用’的發(fā)展過(guò)程,我們會(huì)和友商一起推進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)和通用化設(shè)計(jì)?!?/span>

在產(chǎn)業(yè)鏈層面,AR的技術(shù)、內(nèi)容和終端生態(tài),需要進(jìn)一步催熟。

“技術(shù)方面,計(jì)算機(jī)識(shí)別物理環(huán)境和物體還有較大的技術(shù)邊界;內(nèi)容上,不是所有企業(yè)都具有生產(chǎn)3D數(shù)字內(nèi)容,并開(kāi)發(fā)AR程序的能力;硬件上,電池、光學(xué)、網(wǎng)絡(luò)都在快速進(jìn)步中?!焙檠惴普f(shuō)。

在垂直行業(yè)應(yīng)用的過(guò)程中,AR和細(xì)分行業(yè)的融合還存在障礙。洪雁菲指出,一些行業(yè)人士對(duì)AR和AR的邊界缺乏了解,在解決實(shí)際問(wèn)題時(shí),難以想到AR方案。

“上下游產(chǎn)業(yè)鏈之間應(yīng)該加強(qiáng)合作,真正意義上形成共盟,共同突破市場(chǎng)?!焙檠惴票硎尽?/span>

在市場(chǎng)普及層面,賽迪顧問(wèn)高級(jí)分析師袁鈺指出,目前AR最大的問(wèn)題是典型應(yīng)用缺乏,仍停留在小眾用戶(hù)群體,導(dǎo)致市場(chǎng)尚未打開(kāi)。這一問(wèn)題的原因是多方面的,從AR廠(chǎng)商角度來(lái)說(shuō),炒作大于實(shí)際的情況比較嚴(yán)重,如現(xiàn)在較為典型的AR應(yīng)用實(shí)際上只是智能識(shí)別技術(shù)的應(yīng)用。AR和圖像識(shí)別等人工智能應(yīng)用雖有交集,但并不完全重合,真正實(shí)現(xiàn)“虛實(shí)結(jié)合”的產(chǎn)品少之又少。從網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商角度來(lái)說(shuō),保證AR實(shí)時(shí)傳輸?shù)木W(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)還不夠完善,兩者疊加導(dǎo)致了企業(yè)級(jí)和消費(fèi)級(jí)的AR體驗(yàn)均不足以令人滿(mǎn)意,市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)緩慢。

“5G+AR的有效模式得以確立,將依靠網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和AR廠(chǎng)商的合作。前者將提供AR普及的必要網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),而后者可以充分借鑒5G大規(guī)模商用后智能手機(jī)等典型應(yīng)用的發(fā)展模式,探索出若干爆款A(yù)R應(yīng)用?!痹曊f(shuō)。

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