微軟與7invensun合作推出從云端到邊緣的AR智能終端
不久前在深圳舉辦的“IoT In Action”大會(huì)上,微軟展現(xiàn)了針對(duì)邊緣計(jì)算的全布局規(guī)劃,將通過各種智能應(yīng)用,打造從云端到邊緣無縫的計(jì)算環(huán)境。而HoloLens混合現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備就是邊緣的一個(gè)典型應(yīng)用。微軟做了HoloLens,而微軟的合作伙伴七鑫易維(7invensun),則研發(fā)出了眼球追蹤技術(shù)的人工智能終端設(shè)備,都是從云端到邊緣的有趣實(shí)踐。在CES 2019上發(fā)布的加入七鑫易維(7inven
2019-01-14 08:23:29
來源:中國(guó)AR網(wǎng)??

不久前在深圳舉辦的“IoT In Action”大會(huì)上,微軟展現(xiàn)了針對(duì)邊緣計(jì)算的全布局規(guī)劃,將通過各種智能應(yīng)用,打造從云端到邊緣無縫的計(jì)算環(huán)境。而HoloLens混合現(xiàn)實(shí)頭戴式設(shè)備就是邊緣的一個(gè)典型應(yīng)用。

微軟做了HoloLens,而微軟的合作伙伴七鑫易維(7invensun),則研發(fā)出了眼球追蹤技術(shù)的人工智能終端設(shè)備,都是從云端到邊緣的有趣實(shí)踐。在CES 2019上發(fā)布的加入七鑫易維(7invensun)眼球追蹤技術(shù)的人工智能終端設(shè)備就是到邊的應(yīng)用實(shí)踐。

7invensun AR Eye Tracking System是七鑫易維推出的適配微軟HoloLens混合現(xiàn)實(shí)眼鏡的眼球追蹤產(chǎn)品。產(chǎn)品采用了即插即用的配件形式,將HoloLens的鼻托取下,更換為7invensun AR模組,即可使用七鑫易維公司的AR眼球追蹤功能。

7invensun AR 眼球追蹤速度最高可達(dá)240Hz,追蹤范圍覆蓋HoloLens全視野,可以提供注視點(diǎn)坐標(biāo)、瞳孔位置、瞳孔尺寸、眼皮距離、眨眼等豐富的眼睛特征數(shù)據(jù),還可提供虹膜識(shí)別功能,并向開發(fā)者提供開放的API接口。眼球追蹤在HoloLens中有廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景:

AR商業(yè)

眼控自然交互:在商業(yè)場(chǎng)景中,用戶與消費(fèi)品進(jìn)行基于注視點(diǎn)的交互,可增加很多有趣的互動(dòng)。例如,當(dāng)用戶注視某個(gè)商品時(shí),通過AR設(shè)備在該商品旁邊顯示促銷信息,甚至可以是一個(gè)與該商品相關(guān)的AR小游戲,以此介紹商品特性或使用場(chǎng)景,加深該商品在用戶心中的印象,提升品牌知名度。

智能安全支付:在AR支付場(chǎng)景中,通過虹膜識(shí)別進(jìn)行用戶身份確認(rèn),通過眼球追蹤進(jìn)行活體檢測(cè),比如令用戶按照指定的順序注視幾個(gè)AR顯示元素,而這種行為,是無法通過圖片、視頻等方式進(jìn)行造假的,只有真實(shí)的人才能進(jìn)行操作,所以可以大大提升虹膜識(shí)別的安全性。

消費(fèi)行為分析:實(shí)時(shí)記錄用戶在消費(fèi)過程中自然的視覺行為,如注視、眼跳、追隨、眨眼、瞳孔大小變化、眼皮距離變化等,從中可以統(tǒng)計(jì)分析出用戶的注意力的分布、轉(zhuǎn)移,對(duì)商品的興趣程度、興奮度等,從而可以獲知用戶的消費(fèi)需求,對(duì)用戶開展精準(zhǔn)營(yíng)銷、精確導(dǎo)購(gòu);還可以對(duì)商品的陳列方式、品牌表達(dá)等進(jìn)行分析,從而可以評(píng)估優(yōu)化營(yíng)銷環(huán)節(jié)。

AR教育

基于注視點(diǎn)的上下文顯示:教育場(chǎng)景中,AR教育內(nèi)容可以只顯示注視點(diǎn)附近的相關(guān)信息,例如,當(dāng)學(xué)生觀察特定的內(nèi)容時(shí),可以顯示該內(nèi)容相關(guān)的提示信息、知識(shí)要點(diǎn)、操作方法等,有利于學(xué)習(xí)者注意力集中,提高學(xué)習(xí)效率。

學(xué)習(xí)行為分析:實(shí)時(shí)記錄學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)或訓(xùn)練過程中的視覺行為,對(duì)于學(xué)習(xí)者在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中注視、眼跳、瞳孔變化等行為進(jìn)行分析,可以獲知學(xué)習(xí)者的注意力、興趣與內(nèi)容之間的關(guān)系,從而可以分析學(xué)習(xí)效果、學(xué)習(xí)內(nèi)容的設(shè)計(jì)合理性等,改進(jìn)培訓(xùn)AR內(nèi)容的設(shè)計(jì)。

AR游戲

注視點(diǎn)輔助操作:在AR游戲中,可以用注視點(diǎn)進(jìn)行瞄準(zhǔn)、選擇等輔助性交互操作,更加接近真實(shí)世界中的交互方式,以提高游戲操控性。

Avatar眼神互動(dòng):在社交類AR應(yīng)用中,往往使用Avatar進(jìn)行交流,如果沒有眼球追蹤,那么Avatar的視線要么直視前方,要么就是假的動(dòng)作,不能體現(xiàn)用戶的真實(shí)意圖。采用眼球追蹤技術(shù)后,可以將用戶的視線方法、眨眼、瞪眼、瞇眼、拋媚眼等動(dòng)作完全復(fù)現(xiàn)出來,會(huì)使Avatar栩栩如生,令A(yù)R交流變成真實(shí)的交流。

七鑫易維是致力于機(jī)器視覺和人工智能領(lǐng)域的高新科技企業(yè),擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)。公司自成立以來專注于眼球追蹤技術(shù)的研發(fā)和創(chuàng)新,旨在升級(jí)和優(yōu)化所有終端設(shè)備的人機(jī)交互體驗(yàn)。

未來,7invensun AR還可以結(jié)合微軟的Azure云服務(wù),將高精度校準(zhǔn)、眼動(dòng)分析服務(wù)等功能在云端實(shí)現(xiàn),以更好地為用戶提供服務(wù)

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